Шутер DOOM The Dark Ages стал более сложным: id Software решила, что игроки получили слишком много упрощений

Разработчики DOOM The Dark Ages продолжают работать над улучшением сложности игры.



Некоторым игрокам DOOM The Dark Ages сложность игры кажется чрезмерной, в то время как другие считают её вполне проходимой. Команда разработчиков активно изучает отзывы и данные, чтобы оптимизировать игровой процесс.

Недавно id Software выпустила серию небольших обновлений, нацеленных на корректировку игрового баланса:

Системы поддержки игроков были пересмотрены, чтобы они стали менее снисходительными при большинстве настроек «Урон игроку» (от 100% до 500%):

В основу изменений легли системы, призванные дать игрокам больше шансов на выживание в критических ситуациях, но они стали слишком щедрыми.

Игра позволяла добиваться результатов грубой силой в ситуациях, которые должны были заканчиваться потерей жизни, поэтому мы стремимся к тому, чтобы игроки принимали более продуманные тактические решения.

Эти изменения окажут значительное влияние на шансы выживания, особенно при увеличенной сложности игры.

  • Повышен урон от некоторых атак, таких как Охотник Агадона, Космический Барон, Рыцарь Ада, Комодо и Всадник на пинки.
  • Внесены изменения в баланс сражения с одним из боссов.
  • Сокращено время существования предметов для восстановления брони и здоровья в ряде игровых моментов.
  • Рыцарю Ада теперь сложнее оторвать руки с помощью оружия Pulverizer.

***

Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

 

Источник: iXBT.games

Читайте также