Штраус Зельник раскрыл первоначальные планы по дате выхода GTA VI
Амбициозный проект столкнулся с серьезным отставанием от графика.
Процесс создания Grand Theft Auto VI идет не так гладко, как планировалось изначально. Релиз неоднократно переносился, и если текущий график останется в силе, долгожданная игра увидит свет в ноябре этого года.
Глава Take-Two Штраус Зельник стал гостем подкаста Дэвида Сенры. В ходе беседы, посвященной преимущественно вопросам эффективного управления, стороны затронули и судьбу GTA VI.
Отвечая на вопрос о причинах смещения сроков выхода, руководитель компании признал, что цикл разработки увеличился примерно на полтора года. При этом Зельник не стал уточнять, от какой именно точки велся этот отсчет.
Существует два сценария интерпретации его слов: если отсчет идет от сегодняшнего дня, то изначально премьера могла быть намечена на ноябрь 2024 года. Если же подразумевался период в 18 месяцев относительно новой даты релиза, то изначальный план предполагал выпуск игры в мае 2025 года.
Когда ведущий поинтересовался, можно ли считать GTA V величайшей игрой всех времен, Зельник дал свой комментарий:
Запись интервью доступна по этой ссылке.
Источник: iXBT.games

PlayStation показала более 20 минут нового геймплея Phantom Blade Zero
Создание онлайн-радио GrindFM: опыт развертывания AzuraCast в Яндекс Облаке
По данным инсайдеров, Xbox готовит крупный сюрприз на Gamescom 2026
Самый популярный сериал о Человеке-пауке продлили на рекордный для франшизы седьмой сезон
Четвёртая часть третьего сезона «Покемон» получила дату выхода и новый ролик
Автор манги «Детектив Конан» уже подготовил раскадровку финальной главы
Косплеер представила образ Софии Монад из Lies of P
Как уязвимость на Shareware-диске позволила взломать полную версию Quake