Штраус Зельник раскрыл первоначальные планы по дате выхода GTA VI
Амбициозный проект столкнулся с серьезным отставанием от графика.
Процесс создания Grand Theft Auto VI идет не так гладко, как планировалось изначально. Релиз неоднократно переносился, и если текущий график останется в силе, долгожданная игра увидит свет в ноябре этого года.
Глава Take-Two Штраус Зельник стал гостем подкаста Дэвида Сенры. В ходе беседы, посвященной преимущественно вопросам эффективного управления, стороны затронули и судьбу GTA VI.
Отвечая на вопрос о причинах смещения сроков выхода, руководитель компании признал, что цикл разработки увеличился примерно на полтора года. При этом Зельник не стал уточнять, от какой именно точки велся этот отсчет.
Существует два сценария интерпретации его слов: если отсчет идет от сегодняшнего дня, то изначально премьера могла быть намечена на ноябрь 2024 года. Если же подразумевался период в 18 месяцев относительно новой даты релиза, то изначальный план предполагал выпуск игры в мае 2025 года.
Когда ведущий поинтересовался, можно ли считать GTA V величайшей игрой всех времен, Зельник дал свой комментарий:
Запись интервью доступна по этой ссылке.
Источник: iXBT.games

По «Наруто» анонсировали новый мини-сериал, подробности которого раскроют в ближайшее время
JoyToy выпустит фигурки персонажей из файтинга Super Street Fighter II Turbo
Для ремастера The Witcher 3: Wild Hunt опубликовали официальный список читов
Аналитики оценили перспективы бесплатного ремастера The Witcher 3 в миллионы долларов для CDPR
Разработчик Path of Exile раскритиковал Blizzard Entertainment после анонса Diablo V
Компания Inart анонсировала фигурку Волан-де-Морта со змеей Нагайной по вселенной Гарри Поттера
Hot Toys анонсировала коллекционную фигурку Загадочника из фильма Бэтмен навсегда
Naughty Dog официально подтвердила разработку нескольких новых проектов во вселенной The Last of Us