Штраус Зельник раскрыл первоначальные планы по дате выхода GTA VI
Амбициозный проект столкнулся с серьезным отставанием от графика.
Процесс создания Grand Theft Auto VI идет не так гладко, как планировалось изначально. Релиз неоднократно переносился, и если текущий график останется в силе, долгожданная игра увидит свет в ноябре этого года.
Глава Take-Two Штраус Зельник стал гостем подкаста Дэвида Сенры. В ходе беседы, посвященной преимущественно вопросам эффективного управления, стороны затронули и судьбу GTA VI.
Отвечая на вопрос о причинах смещения сроков выхода, руководитель компании признал, что цикл разработки увеличился примерно на полтора года. При этом Зельник не стал уточнять, от какой именно точки велся этот отсчет.
Существует два сценария интерпретации его слов: если отсчет идет от сегодняшнего дня, то изначально премьера могла быть намечена на ноябрь 2024 года. Если же подразумевался период в 18 месяцев относительно новой даты релиза, то изначальный план предполагал выпуск игры в мае 2025 года.
Когда ведущий поинтересовался, можно ли считать GTA V величайшей игрой всех времен, Зельник дал свой комментарий:
Запись интервью доступна по этой ссылке.
Источник: iXBT.games

У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill