Шоураннер «Рыцаря Семи Королевств» объяснил, чем сериал отличается от оригинальных повестей Джорджа Мартина
Сценаристы адаптировали образы протагонистов, чтобы повествование максимально соответствовало специфике многосерийного формата.
Айра Паркер, курирующий проект «Рыцарь Семи Королевств», признал, что телевизионная версия не станет дословным воспроизведением циклов Джорджа Мартина. В интервью он пояснил, что Дункан и Эгг претерпели определенные трансформации, необходимые для создания более живых и убедительных экранных образов.
Паркер подчеркнул: изменения носят деликатный характер. Эгг в сериале предстанет более эрудированным и острым на язык по сравнению с литературным прототипом. Дунк сохранил свою природную скромность, однако создатели решили уйти от постоянных самобичеваний персонажа. Его неуверенность теперь интерпретируется как глубокая черта личности, а не просто эхо старых обид о «недалеком здоровяке».
Шоураннер добавил, что значительная часть правок родилась непосредственно на съемочной площадке. Исполнители главных ролей, Питер Клэффи и Декстер Сол Анселл, наделили героев такой харизмой, что реплики пришлось корректировать под их уникальное взаимодействие. Примечательно, что Джордж Мартин принимал активное участие в обсуждении и полностью одобрил новую трактовку своих персонажей.
Релиз дебютного сезона «Рыцаря Семи Королевств» на HBO запланирован на 18 января 2026 года. Производство продолжения уже запущено, однако долголетие проекта будет определяться зрительским интересом и рейтингами.
Источник: iXBT.games
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG