Shift Up признала слабость сюжета в Stellar Blade
Разработчики имели намерение подробно раскрыть детали сюжета, включая причины переодевания Евы, но столкнулись с ограничениями бюджета.
Создатели Stellar Blade из студии Shift Up признали слабость сюжета оригинала и объяснили возникшие проблемы. В интервью корейскому порталу ThisIsGame глава Shift Up Ким Хен Тэ сообщил, что их изначальные планы предусматривали включение большего количества деталей сюжета. Переодевания Евы должны были иметь объяснение, но из-за затрат на производство катсцен пришлось снять многие элементы для повышения эффективности.
Изначально Shift Up планировала выпустить дополнение к сюжету Stellar Blade для его углубления, но проект вырос в столь большой масштаб, что в итоге его решили превратить в полноценный сиквел.
Ким подтвердил, что Stellar Blade 2 находится в разработке и предполагается его выход в 2027 году. Команда стремится создать более глубокий и насыщенный сюжет, исправляя ошибки оригинала.
***
Автор изображения: Shift Up. Источник: Stellar Blade
Источник: iXBT.games

На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза