Shift Up признала слабость сюжета в Stellar Blade
Разработчики имели намерение подробно раскрыть детали сюжета, включая причины переодевания Евы, но столкнулись с ограничениями бюджета.
Создатели Stellar Blade из студии Shift Up признали слабость сюжета оригинала и объяснили возникшие проблемы. В интервью корейскому порталу ThisIsGame глава Shift Up Ким Хен Тэ сообщил, что их изначальные планы предусматривали включение большего количества деталей сюжета. Переодевания Евы должны были иметь объяснение, но из-за затрат на производство катсцен пришлось снять многие элементы для повышения эффективности.
Изначально Shift Up планировала выпустить дополнение к сюжету Stellar Blade для его углубления, но проект вырос в столь большой масштаб, что в итоге его решили превратить в полноценный сиквел.
Ким подтвердил, что Stellar Blade 2 находится в разработке и предполагается его выход в 2027 году. Команда стремится создать более глубокий и насыщенный сюжет, исправляя ошибки оригинала.
***
Автор изображения: Shift Up. Источник: Stellar Blade
Источник: iXBT.games

Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета
Настольная игра Plants vs. Zombies: The Board Game собрала на краудфандинге почти 50 млн рублей
Четверть века «Silent Hill 2» и «Townfall»: как рушится наследие легендарной серии
First 4 Figures откроет предзаказ на статую принцессы Зельды из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 22 октября