Шедевр среди RPG с безупречной производительностью и отсутствием багов: вышли обзоры и тесты Kingdom Come: Deliverance 2
фото WCCF Tech
Игра Kingdom Come: Deliverance 2 от чешских разработчиков Warhorse Studios выходит уже завтра, однако несколько часов назад в СМИ появились разнообразные рецензии, а некоторые эксперты уже успели оценить производительность игры.
Стоит отметить, что игра получила множественные положительные отклики. Её называют творческим шедевром, восхищаются захватывающим сюжетом, великолепно проработанными главными и второстепенными заданиями, а также детализированными персонажами и улучшенной боевой системой, которая вызывала вопросы у поклонников первой части.
Также журналы подчеркивают практически полное отсутствие ошибок и проблем с производительностью. Более того, тесты свидетельствуют о высокой оптимизации игры.



Например, на максимальных графических настройках в формате Full HD для достижения 60 к/с достаточно RTX 3060 Ti, а ноутбучная RTX 4050 обеспечивает 44 к/с. В разрешении 4K потребуется более мощная система: RX 7800 XT для 35 к/с и RTX 4080 Super для 60 к/с.
Однако все это относится к максимальным настройкам и без использования технологий апскейлинга, с которыми производительность значительно увеличивается.
При снижении параметров до среднего уровня, портативная ROG Ally X в Full HD выдает около 24 к/с, в то время как RTX 3060 Ti обеспечивает более 100 к/с. В формате 4K на таких же настройках можно использовать RTX 4070, чтобы получить 55 к/с.
Источник: iXBT
[Перевод] TROS: как IBM хранила микрокод мейнфреймов в трансформаторах
Китайцы представили мини-ПК FEVM FNPH1 тоньше 2 см с 16 ядрами и мощной встроенной графикой за 135 тыс. рублей
Неужели это предел? Шарнир складного iPhone Duo начал выходить из строя после 440 тысяч сгибаний
GeForce RTX 5090 вернулись в продажу в США по цене втрое выше рекомендованной
ИИ Muse научился совершать телефонные звонки за человека
Сверло, скрепка и пинцет: как прошивали консоли до эпохи нейросетей
Кроссплатформенный аналог генерации кадров NVIDIA DLSS с поддержкой видеокарт предыдущих поколений
От i486 до MMX: от каких технологий разработчики Linux отказались в 2026 году