Шантаж и давление со стороны Activision вынудили создателя Overwatch уйти из Blizzard

Шантаж и давление со стороны Activision вынудили создателя Overwatch уйти из Blizzard

В свое время Джеффу Каплану пришлось столкнуться с крайне непростым выбором.

Идейный вдохновитель франшизы Overwatch и ветеран индустрии Джефф Каплан, долгое время не выходивший на связь, наконец прервал молчание. Именитый геймдизайнер анонсировал свой новый амбициозный проект — многопользовательский симулятор выживания The Legend of California, а также поделился подробностями своего ухода из Blizzard после 19 лет преданной службы.

Карьера Каплана в стенах Blizzard началась еще в начале нулевых с позиции тестировщика Warcraft III: Reign of Chaos. Постепенно он вырос до геймдиректора культовой World of Warcraft, а позже стал ключевой фигурой в создании и развитии Overwatch.

По признанию самого Каплана, решение покинуть студию стало для него тяжелым личным испытанием.

Разработчик отметил, что до сих пор сохраняет теплые чувства к бывшим коллегам. Тем не менее, процесс расставания с компанией он сравнил с переживанием личной утраты. Долгое время Джефф не мог смириться с мыслью, что его путь в Blizzard, где он планировал трудиться до самого конца карьеры, подошел к завершению.

IGN

IGN

Одним из переломных моментов стал конфликт с финансовым департаментом Activision Blizzard. Каплан утверждает, что финансовый директор поставил перед ним ультиматум касательно доходов Overwatch: в случае недостижения конкретных финансовых планов студию ждали тотальные сокращения.

Разработчику прямо указали на сроки и необходимые объемы прибыли. Руководство подчеркнуло, что если показатели не будут достигнуты, под угрозой увольнения окажутся около тысячи сотрудников, а ответственность за эти «жертвы» ляжет непосредственно на плечи Каплана.

И хотя Джефф предпочел не называть конкретных имен, в тот период должность финансового директора занимал Деннис Дуркин. К слову, он покинул Activision Blizzard в мае 2021 года — спустя всего месяц после ухода самого Каплана.

Оставив Blizzard, геймдизайнер основал новую студию под названием Kintsugiyama. Выбор имени отсылает к японскому искусству кинцуги — восстановлению разбитых предметов с помощью золотого лака. По словам автора, это метафора профессионалов индустрии, которые смогли переродиться и стать сильнее после тяжелых потрясений.

Дополнительные материалы:

  • Экс-глава Overwatch представил свой новый проект — сурвайвал в эстетике Red Dead Redemption

 

Источник: iXBT.games