Сейчас играю — Die Young

Выживалка с приятным геймплеем, неплохой историей и элементами Mirror’s Edge

Сейчас играю — Die Young

После неудачного захода на очень мрачный The Forest наткнулся на солнечный Die Young. Игра затянула своей атмосферой и приятной легкостью. Легкостью в том смысле, что играется непринужденно, весело и красиво.

Die Young вышла в 2017 году, но до полноценной версии 1.0 добралась только в сентябре 2019 года. Стоит в Steam 435 рублей.

Завязка проста — молодая босоногая девушка приходит в себя на огромном острове. Ей нужно выжить и сбежать. И хорошо бы понять, кто похитил ее, где друзья и что вообще происходит.

Сразу хочу предупредить, это не классическая выживалка. Здесь нет как такового гринда, строительства. Девушке не нужна база (хотя место переночевать найдется). Ей просто хочется поскорей свалить с этого загадочного острова. Скорее это action-выживалка. Я играю на обычной сложности, и непосредственно выживание вообще не проблема (питание, вода).

При этом в игре есть сбор ресурсов, крафт, улучшения экипировки. Но это всё делается буквально на бегу, и является скорее дополнением к геймплею, а не основой. В части передвижения, как вы сейчас увидите, команда вдохновлялась игрой Mirror’s Edge

Что важно, спустя 17 часов (думаю, осталось еще часов 10) геймплей не кажется однообразным. Здесь вообще мало «однотипности». И даже ключевые механики бега, прыжков и скалолазания не приедаются

Боевка. Ну она есть. В небольших количествах, если вы сами этого хотите. Но мы играем за молодую и по идее хрупкую девушку, а не за Джеки Чана. Поэтому боевка, очевидно, не была идеологическим приоритетом разработчиков. Хотя героиня даст фору многим. По крайней мере Усэйну Болту

Визуально вполне на уровне. И даже несмотря на размеры карты (12 квадратных километров) игра оптимизирована на удивление хорошо. Прогрузки очень плавные, хотя явных бутылочных горлышек нет.

Что порадовало лично меня, игра очень солнечная и время идет 1к1 (точно не замерял, но вроде так). Поэтому тем, кто любит играть в светлых локациях, можно спокойно заниматься своими делами, а не бегать каждый час пережидать ночь. Но это кому как нравится, с ночью то же самое.

Чтобы пройти по сюжету, придется изрядно побегать и полазить. Фаст-тревелы в определенные точки есть, но их не так много. Поэтому чтоб найти все секреты, понадобится много времени. К этому добавляется не очень удобная карта и отсутствие своих меток и указателей цели. Не Subnautica, конечно, но все равно. Сохраняться можно в любой момент, но нужен собираемый ресурс на каждый сейв.

Микроспойлер.

Когда вы найдете кроссовок, не убегайте:) Второй рядом. Я так часов 5-7 бегал еще босиком, а потом искал, где же лежал первый.

Вывод

Отличная игра, однозначно стоит своих денег.

Специально не заострял внимание на сюжете, так как не до конца прошел. Но играть интересно.

Бонус тем, кто дочитал:)

 

Источник

Читайте также