Еще на Е3 2018 глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер анонсировал облачный сервис стриминга консольных игр на практически любые устройства.
Вчера компания анонсировала данный сервис, который получил название Project xCloud. Его бесперебойную работу должны будут обеспечивать облачные серверы Azure, которые расположены в 54 регионах мира, а сервис предоставляется в 140 странах мира.
Создатели Project xCloud заявляют, что основная концепция сервиса заключается в том, чтобы предложить консольным и ПК-геймерам возможность играть в любые игры на более удобной в конкретный момент времени платформе. Что касается, казуальных игроков, предпочитающих смартфоны, то они смогут получить более обширную библиотеку игр и новые эмоции.
В данный момент Microsoft проводит внутреннее тестирование сервиса на смартфонах и планшетах, к которым по каналу Bluetooth подключаются контроллеры Xbox One. Однако в игры Project xCloud можно будет играть и при помощи сенсорного экрана, разработчики занимаются созданием удобного адаптированного интерфейса.
При этом разработчики новых и уже выпущенных игр для Xbox One смогут представлять их Project xCloud без дополнительной доработки. В данный момент сервис уже работает при стабильной скорости подключении 10 Мбит/с.
Открытое бета-тестирование должно начаться в следующем году.



Рекорд Boeing 737 MAX: за девять месяцев авиакомпании получили 363 лайнера
AMD представила процессоры Epyc 9006 LP Verano с рекордными 192 ядрами
Процессоры вслед за видеопамятью и GPU неизбежно дорожают: вслед за Intel и Qualcomm цены поднимет AMD
В Google Play Store появились в продаже смартфоны Samsung Galaxy S26 и Galaxy S26 Ultra
В Японии цена GeForce RTX 5060 Ti выросла с $530 до $1300
Starlink в Украине снизил максимальную скорость соединения по решению SpaceX
Финансовый капкан: аферисты рассылают россиянам опасные письма о налогах
Google исправила 37 уязвимостей в Chrome, в то время как Microsoft Edge пока остался без патча