Гарнитура виртуальной реальности Sony PlayStation VR2, как оказалось, основана на однокристальной системе MediaTek.
Для гарнитуры была использована специальная полузаказная платформа, а не какая-то известная нам по смартфонам. Причём это первая SoC MediaTek для VR.
К сожалению, никаких технически характеристик платформы пока нет. При этом понятно, что за обработку основных данных в гарнитуре отвечает сама PlayStatation 5, поэтому решение MediaTek не должно выделяться какой-то огромной производительностью.
Если вспомнить разборку PS VR текущего поколения, там какой-то выделенной однокристальной системы просто нет — отметить можно разве что микроконтроллер Nuvoton NUC123SD4SN3 NUC123 на основе ядра Cortex-M0.
Напомним, PS VR2 выйдет 22 февраля по цене 550 долларов. Sony уже анонсировала для гарнитуры более десятка игр.
SpaceX строит Starlink Mobile следующего поколения без «мёртвых зон»: компания получила дополнительные частоты для связи со смартфонами
Запускаем у себя аналоги ChatGPT и Claude: пять открытых нейросетей для видеокарт на 8–32 ГБ
iPhone Duo поборолся за лидерство с Samsung Galaxy Z Fold8, Huawei Pura X Max и Xiaomi 18 Fold
Россиянам могут отказать в оформлении загранпаспорта из-за фотографий, обработанных нейросетью
2K, 185 Гц, 10 100 мА·ч, 200 Мп и IP69K: показан Honor Win 2 Delta Force
Смартфон Vivo Y600 готовится к выходу: аккумулятор на 10 000 мА·ч выдержал более 32 часов работы и попал в Книгу рекордов Гиннесса
Huawei Lucia выйдет с 50-мегапиксельной камерой на дюймовом сенсоре RYYB и 6,8-дюймовым дисплеем
Полвека берегу каталог Altair 1975 года: собранный компьютер тогда стоил как подержанный автомобиль