Сентябрь 2019 обновление исправления

Привет всем, опускаем это небольшое обновление, исправляющее несколько проблем, появившихся после выпуска обновления в сентябре 2019 года.

Полный список изменений выглядит следующим образом:

  • Исправлены проблемы с FPS после обновления
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой глобальные NWVars не синхронизировались с клиентом при установке во время запуска сервера
  • Несколько улучшений и исправлений в меню дополнений и пользовательских файлах .gma
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой host_timescale не сбрасывался с sv_cheats 0 и приводил к тому, что все сущности выглядели лагированными / заикающимися
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой управляемые NPC транспортные средства вообще не ездили, например, комбинированные БТРы на картах Half-Life 2
  • В настоящее время мы отключили сохранение spawnlist в Steam Cloud, поскольку это вызывало проблемы у людей, играющих в Garry's Mod на нескольких компьютерах с одной учетной записью Steam.

Владельцы серверов нуждаются в этом исправлении только в том случае, если они используют функции SetGlobalX в Lua.

Если вам все еще интересно узнать о прицеле в стиле Half-Life 2 после обновления, просто перезапустите игру, чтобы исправить это.

Переведено через Microsoft Translator.

 

Источник

Читайте также