Sega закрыла проект своей «Суперигры», отказавшись от стратегии игр-сервисов
Высвободившиеся ресурсы компания перенаправит на развитие других приоритетных направлений.
Sega официально свернула инициативу Super Game, о запуске которой стало известно еще в 2021 году. Об отказе от амбициозного проекта издатель сообщил в своем последнем финансовом отчете, где подвел итоги переоценки стратегии развития в секторе сервисных и условно-бесплатных игр.
Решение о смене курса было продиктовано неутешительными показателями мобильного проекта Sonic Rumble Party, а также неудачной интеграцией Rovio Entertainment, разработчика серии Angry Birds. Ожидаемого эффекта от поглощения не последовало — продажи Rovio заметно просели, что вынудило Sega снизить значимость модели игр-сервисов в своей долгосрочной стратегии.
На фоне структурных изменений свыше сотни специалистов, ранее занятых над F2P-продуктами, были перераспределены в команды, работающие над полноценными ААА-проектами по флагманским IP компании. В Sega подчеркнули, что создание ремейков и переосмыслений культовых классических серий, включая Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe и Streets of Rage, остается ключевым вектором развития.
Напомним, что проект Super Game был представлен весной 2021 года как глобальная инициатива по созданию серии высокобюджетных игр, «выходящих за рамки традиционного представления об индустрии». Изначально издатель планировал инвестировать до 100 миллиардов иен (на тот момент около 882 млн долларов) в течение пяти лет для воплощения этой концепции в жизнь.
Источник: iXBT.games
Фигурку Лауфей из God of War активно раскупают, уступая по продажам только GTA VI
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии