Сценаристка God of War рассказала, что разработчики дают журналистам усложнённые версии игр, чтобы повысить оценки

Прокомментировать Просмотры: 24

Многим по-настоящему нравятся игры, которые предлагают серьёзный вызов.

Недавно в сообществе геймеров стал вирусным фрагмент подкаста «Play, Watch, Listen». Сценаристка God of War поделилась наблюдением о приёме, который, по её словам, некоторые студии используют, чтобы добиться более высоких оценок.

Один из знакомых Аланы Пирс — разработчик — рассказал, что их команда порой намеренно усложняет пресс‑сборки: по их опыту, журналисты относятся благосклоннее к более сложным версиям игры.

Алана пояснила: «Люди склонны думать: “Если бы я проходил её лучше, эта игра была бы потрясающей”. Поэтому, даже не пройдя до конца, они часто ставят положительную оценку. Но если всё-таки доходят до финала, оценка иногда падает — потому что игра показалась им недостаточно требовательной».

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов