SCS Software: вторая часть беседы разработчиков о выходе на консоли

Прошло немало времени с момента нашего первого видео о пути на консоли, где мы приоткрыли завесу тайны над разработкой версий Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator для Xbox Series X|S и PlayStation 5. Сегодня мы готовы поделиться нашими успехами во второй части дневников разработки!

Мы знаем, что наше #BestCommunityEver с нетерпением ждет новых подробностей об этом проекте. Мы усердно трудимся над тем, чтобы как можно скорее перенести наши игры на консоли, но это масштабная задача, требующая усилий многих отделов SCS Software. Несмотря на то что впереди еще много работы, мы ежедневно движемся вперед и рады представить вам свежий отчет о проделанном пути.

Во втором выпуске «Пути на консоли» мы взяли интервью у ключевых специалистов наших подразделений, чтобы они рассказали о текущих задачах, планах на будущее и трудностях, с которыми им приходится сталкиваться. Наша цель — сделать всё качественно и без компромиссов. Без лишних слов, давайте посмотрим, чем сейчас занята команда!

Надеемся, вам было интересно заглянуть за кулисы нашего производственного процесса. Не переживайте: мы горим желанием поделиться новостями не меньше, чем вы — узнать их. Следите за обновлениями, и как только у нас появятся свежие данные, мы обязательно ими поделимся. Если вы уже ждете возможности отправиться в путь на консолях, не забудьте добавить ETS2 и ATS в список желаемого на предпочитаемой вами платформе.

Мы сообщим дополнительную важную информацию по мере готовности, поэтому подписывайтесь на нас в X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky и YouTube, чтобы ничего не пропустить. Также вы можете подписаться на нашу рассылку, чтобы оставаться в курсе событий. До связи и удачи на дорогах!


Источник

Читайте также