Сценарист «Ведьмака 3» признался, о чем он больше всего жалеет в сюжете игры
В новый выпуск журнала PC Gamer вошло интервью со сценаристом студии CD Projekt RED Якубом Шамалеком, который работал в том числе над масштабой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Якуб признался, что до сих пор жалеет о том, что его команда не уделила в игре должного внимания одному важному сюжетному элементу, а именно татуировке в виде пунцовой розы на бедре Цири, сделанной в память о ее погибшей любовнице Мистле:
«У нас просто не было возможности как следуюет раскрыть этот сложный эпизод в рамках «Дикой Охоты», и это меня очень печалит. Цири в тот момент своей жизни обратилась к своей темной стороне, подчинялась худшему, что в ней было. Если бы мы показали этот перелом в ее характере и раскаяние, получилась бы прекрасная история. Может быть, мы еще вернемся к этому в будущем…»
В игре эта сюжетная арка была сильно сокращена, Цири лишь упоминает, что татуировка сделана в память о человеке, которого уже нет в живых.
Источник

Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?