Сценарист «Ведьмака 3» признался, о чем он больше всего жалеет в сюжете игры
В новый выпуск журнала PC Gamer вошло интервью со сценаристом студии CD Projekt RED Якубом Шамалеком, который работал в том числе над масштабой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Якуб признался, что до сих пор жалеет о том, что его команда не уделила в игре должного внимания одному важному сюжетному элементу, а именно татуировке в виде пунцовой розы на бедре Цири, сделанной в память о ее погибшей любовнице Мистле:
«У нас просто не было возможности как следуюет раскрыть этот сложный эпизод в рамках «Дикой Охоты», и это меня очень печалит. Цири в тот момент своей жизни обратилась к своей темной стороне, подчинялась худшему, что в ней было. Если бы мы показали этот перелом в ее характере и раскаяние, получилась бы прекрасная история. Может быть, мы еще вернемся к этому в будущем…»
В игре эта сюжетная арка была сильно сокращена, Цири лишь упоминает, что татуировка сделана в память о человеке, которого уже нет в живых.
Источник

Демоверсия Trails in the Sky 2nd Chapter стала доступна за месяц до релиза продолжения прошлогодней jRPG
Кейли Спейни все еще может появиться в «Людях Икс» — Marvel подобрала для нее другую роль
PCS начала принимать предзаказы на статую Шреддера из комиксов о «Черепашках-ниндзя»
JoyToy показала видеообзор фигурки счетовода «Гвардии Смерти» из Warhammer 40,000
Джефф Кили объяснил, кто платит за участие в Gamescom, и заявил о доступности шоу не только для богатых студий
Как осовременить Fallout 4: подборка модов на оружие, одежду и не только. Часть 3
Косплеер предстала в образе Шани из дополнения «Ведьмак 3: Каменные сердца»
Президент Sony раскрыл новую стратегию: продажи PS5 перестали быть главным приоритетом