Речь Гэри Уитты (Gary Whitta), произнесённую на конференции GamesBeat, опубликовал портал Venture Beat.
Сценарист заявил, что его регулярно посещают различные идеи и каждый раз, когда он трудится над историей, он пытается понять, в каком виде она будет работать лучше.
По словам Уитты, он долгое время пытался понять, как применить одну из своих недавних идей, пока не осознал, что лучше всего она будет смотреться в виде VR-проекта. Один из создателей «Изгоя-один» считает, что именно в играх научная фантастика раскрывается сильнее всего.
В качестве главного преимущества игр над другими развлечениями Уитта выделил их способность привлекать всё внимание пользователя на достаточно долгий период времени.
В качестве примера Уитта привёл свою жену которая, по словам сценариста, была настолько увлечена игрой в Mario Kart 8, что даже не могла отвлечься на то, чтобы почесать свой нос.
Многие зрители и критики отметили, что ключевые недостатки «Изгоя-один» кроются именно в сценарии картины. Так, известный видеоблогер Майкл Такер опубликовал ролик, в котором сравнил спин-офф «Звёздных воин» с седьмым эпизодом саги.
По мнению Такера, фильм над которым работал Уитта, получился хуже из-за отсутствия активного протагониста — главная героиня картины не имела никакого контроля над вещами, происходящими с ней.
Также блогер отметил тот факт, что в фильме Гарета Эдвардса предпочитают рассказывать о вещах, а не показывать их, что, по мнению Такера, тоже является чертой неудачного сценария.
Помимо «Изгоя-один» Уитта трудился над фильмами «Книга Илая» и «После нашей эры». Также сценарист имеет опыт в работе с видеоиграми — в 2012 он приложил руку к созданию The Walking Dead: The Game и её дополнению 400 Days.
Источник: DTF