Сборы Star Citizen превысили $1 млрд: рекордный бюджет в истории видеоигр продолжает расти
Кадр из трейлера
Масштабный космический симулятор Star Citizen, создаваемый силами Cloud Imperium Games, установил очередной рекорд: объем привлеченных на разработку средств официально перешагнул планку в $1 млрд. На текущий момент ряды вкладчиков проекта пополнились до 6,55 млн уникальных пользователей.
Путь проекта начался в 2012 году с краудфандинговой кампании на Kickstarter, собравшей стартовые $2 млн, после чего основной поток инвестиций переместился на собственную площадку студии. Финансовая динамика впечатляет: порог в $100 млн был пройден в 2015 году, к 2020-му сумма достигла $300 млн, в 2023-м — $600 млн, а уже к началу 2026 года капитал игры вплотную приблизился к миллиардной отметке.
Идейным вдохновителем и руководителем разработки выступает Крис Робертс, известный как создатель легендарной франшизы Wing Commander. Несмотря на внушительные бюджеты и продолжительный цикл производства, финальная версия амбициозного симулятора до сих пор не увидела свет.
На данный момент игра продолжает развиваться в рамках открытого альфа-тестирования, доступного пользователям в актуальной сборке Alpha 4.8.
Источник: iXBT
Nvidia может прекратить выпуск двух флагманских видеокарт GeForce уже в январе
Широкий, как Huawei Pura X View, но в шесть раз дешевле: Coolpad COOL X Wide с 6,38-дюймовым экраном оценили в $150
Starlink как аргумент: пассажиры переходят к United Airlines от конкурентов ради спутникового интернета на борту
США подготовили план действий на случай, если ИИ-агенты перестанут подчиняться людям
Qualcomm в ноябре приступит к сокращениям по всему миру по итогам ежегодной оценки эффективности персонала
Amazon построит 12 малых ядерных реакторов на площадке бывшей угольной электростанции в США
Меньше ёмкость, выше цены: Oppo Find X10 и Find X10 Pro Max добрались до мирового рынка, но стоят заметно дороже, чем в Китае
Маск получил отказ от Intel, TSMC и Micron на покупку заводов для выпуска ИИ-чипов