Его до сих пор нет ни в одной игре от третьего лица ни на одной платформе.
«Muzzle Flash Shading» — эффект (в компьютерной графике) реалистичных теней от объектов при стрельбе из огнестрельного оружия. И он присутствует лишь в следующих играх: Doom 3, Killzone 2, Killzone 3, F.E.A.R. (только в первой части), Metro Exodus и Half-Life: Alyx.
Muzzle Flash Shading не нужно путать ни с чем другим. К эффектам теней от факелов, лампочек, фонариков, светящихся летающих сфер и т. д. он не относится.
Главная сложность рендеринга этого эффекта в реальном времени заключается не в качественной составляющей, а в количественной. Системе необходимо рендерить эффект множество раз из разных источников в поле видимости камеры.
Примечательно ещё и то, что до сих пор не существует ни одной игры с видом не от первого лица, где бы присутствовал этот эффект. Его например нет ни в оригинальном Crysis 2007-го года, ни в недавно вышедшем Crysis Remastered.
Когда то Epic Games демонстрировала его в трейлере Gears of War 1, но вырезала из итоговый игры.
Muzzle Flash Shading не присутствует ни в одной части GoW до сих пор. А из будущих игр, которые ещё не вышли, эффект можно заметить разве что в Resident Evil Village (RE VIII).