Samsung сдержит рост производства памяти на уровне 5 % вопреки ажиотажному спросу
Несмотря на нарастающий дефицит и ажиотажный спрос, технологический гигант предпочитает придерживаться консервативной стратегии, опасаясь рисков затоваривания рынка.
Samsung демонстрирует прагматичную сдержанность в вопросах расширения производства памяти, игнорируя стремительный взлет глобального интереса к полупроводникам. По прогнозам DigiTimes, к 2026 году объем выпуска кремниевых пластин DRAM вырастет всего на 5 %, достигнув отметки в восемь миллионов единиц. На фоне ожидаемого 30-процентного скачка заказов, подогреваемого потребностями AMD и NVIDIA, такие темпы кажутся крайне недостаточными.
Ключевым фактором такой осторожности выступает стремление избежать повторения сценария 2022–2023 годов, когда избыточное предложение спровоцировало обвал цен и критическое падение маржинальности. Сегодня Samsung, наряду с Micron и SK hynix, делает ставку на рациональное управление мощностями, перенаправляя ресурсы в наиболее высокорентабельные ниши, прежде всего — в сегмент решений для корпоративного ИИ.
Практически весь прирост производства будет поглощен сегментом HBM, включая чипы поколений HBM3, HBM3E и перспективную архитектуру HBM4. Потребительский сектор — оперативная память для ПК, лэптопов и смартфонов — останется на «голодном пайке», что неизбежно приведет к дальнейшему росту розничных цен на модули DRAM и твердотельные накопители.
Аналогичный курс выбрали и конкуренты в лице Micron и SK hynix. Обе компании планомерно сокращают долю выпуска стандартной памяти, фокусируясь на серверном оборудовании и HBM-стеках. В индустрии окончательно закрепилась модель, при которой приоритет отдается элитарным ИИ-технологиям, в то время как массовый рынок электроники оказывается под серьезным ценовым давлением.
Аналитики подчеркивают, что нехватка компонентов может продлиться до конца года, а при сохранении текущей динамики ИИ-бума — и до 2027 года. Для конечных пользователей это означает удорожание сборки систем, а для производителей готовых устройств — системные сложности с обеспечением стабильных поставок комплектующих.
Источник: iXBT.games
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий