Samsung сдержит рост производства памяти на уровне 5 % вопреки ажиотажному спросу
Несмотря на нарастающий дефицит и ажиотажный спрос, технологический гигант предпочитает придерживаться консервативной стратегии, опасаясь рисков затоваривания рынка.
Samsung демонстрирует прагматичную сдержанность в вопросах расширения производства памяти, игнорируя стремительный взлет глобального интереса к полупроводникам. По прогнозам DigiTimes, к 2026 году объем выпуска кремниевых пластин DRAM вырастет всего на 5 %, достигнув отметки в восемь миллионов единиц. На фоне ожидаемого 30-процентного скачка заказов, подогреваемого потребностями AMD и NVIDIA, такие темпы кажутся крайне недостаточными.
Ключевым фактором такой осторожности выступает стремление избежать повторения сценария 2022–2023 годов, когда избыточное предложение спровоцировало обвал цен и критическое падение маржинальности. Сегодня Samsung, наряду с Micron и SK hynix, делает ставку на рациональное управление мощностями, перенаправляя ресурсы в наиболее высокорентабельные ниши, прежде всего — в сегмент решений для корпоративного ИИ.
Практически весь прирост производства будет поглощен сегментом HBM, включая чипы поколений HBM3, HBM3E и перспективную архитектуру HBM4. Потребительский сектор — оперативная память для ПК, лэптопов и смартфонов — останется на «голодном пайке», что неизбежно приведет к дальнейшему росту розничных цен на модули DRAM и твердотельные накопители.
Аналогичный курс выбрали и конкуренты в лице Micron и SK hynix. Обе компании планомерно сокращают долю выпуска стандартной памяти, фокусируясь на серверном оборудовании и HBM-стеках. В индустрии окончательно закрепилась модель, при которой приоритет отдается элитарным ИИ-технологиям, в то время как массовый рынок электроники оказывается под серьезным ценовым давлением.
Аналитики подчеркивают, что нехватка компонентов может продлиться до конца года, а при сохранении текущей динамики ИИ-бума — и до 2027 года. Для конечных пользователей это означает удорожание сборки систем, а для производителей готовых устройств — системные сложности с обеспечением стабильных поставок комплектующих.
Источник: iXBT.games
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG