Samsung сдержит рост производства памяти на уровне 5 % вопреки ажиотажному спросу
Несмотря на нарастающий дефицит и ажиотажный спрос, технологический гигант предпочитает придерживаться консервативной стратегии, опасаясь рисков затоваривания рынка.
Samsung демонстрирует прагматичную сдержанность в вопросах расширения производства памяти, игнорируя стремительный взлет глобального интереса к полупроводникам. По прогнозам DigiTimes, к 2026 году объем выпуска кремниевых пластин DRAM вырастет всего на 5 %, достигнув отметки в восемь миллионов единиц. На фоне ожидаемого 30-процентного скачка заказов, подогреваемого потребностями AMD и NVIDIA, такие темпы кажутся крайне недостаточными.
Ключевым фактором такой осторожности выступает стремление избежать повторения сценария 2022–2023 годов, когда избыточное предложение спровоцировало обвал цен и критическое падение маржинальности. Сегодня Samsung, наряду с Micron и SK hynix, делает ставку на рациональное управление мощностями, перенаправляя ресурсы в наиболее высокорентабельные ниши, прежде всего — в сегмент решений для корпоративного ИИ.
Практически весь прирост производства будет поглощен сегментом HBM, включая чипы поколений HBM3, HBM3E и перспективную архитектуру HBM4. Потребительский сектор — оперативная память для ПК, лэптопов и смартфонов — останется на «голодном пайке», что неизбежно приведет к дальнейшему росту розничных цен на модули DRAM и твердотельные накопители.
Аналогичный курс выбрали и конкуренты в лице Micron и SK hynix. Обе компании планомерно сокращают долю выпуска стандартной памяти, фокусируясь на серверном оборудовании и HBM-стеках. В индустрии окончательно закрепилась модель, при которой приоритет отдается элитарным ИИ-технологиям, в то время как массовый рынок электроники оказывается под серьезным ценовым давлением.
Аналитики подчеркивают, что нехватка компонентов может продлиться до конца года, а при сохранении текущей динамики ИИ-бума — и до 2027 года. Для конечных пользователей это означает удорожание сборки систем, а для производителей готовых устройств — системные сложности с обеспечением стабильных поставок комплектующих.
Источник: iXBT.games
Косплеер воссоздала образ принцессы Зельды из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Авторы Ace Combat 8 выпустили новый трейлер на фоне успешного релиза и проблем на ПК
Режиссер оригинального «Робокопа» Пол Верховен присоединился к работе над новым сериалом
На Xbox Series S для 007 First Light вышел режим производительности
В Microsoft заявили о трудностях при выпуске игр на Xbox
JND Studios показала тизер гиперреалистичной статуи Рубеуса Хагрида из вселенной Гарри Поттера
Новое видео объясняет, как Space Marine 2 превзошла Gears of War E-Day на фоне проблем старой Blizzard
Хакер voices38 вернулся, а Remedy начала полноценную работу над ремейками Max Payne