Компания Samsung прокомментировала ситуацию со снижением производительности смартфонов Samsung Galaxy S22 из-за сервисов Games Optimization Service. Samsung отметила, что это отчасти делается для предотвращения чрезмерного нагрева во время длительной игры.
Мы постоянно пытаемся расширить возможности для пользователей и обеспечить максимально оптимизированную производительность, совпадающую с мнениями клиентов. GOS (Game Optimizing Service) в Samsung Galaxy S22 предустановлен для оптимизации производительности процессора и графического процессора, чтобы предотвратить чрезмерный нагрев при длительной игре.
Чтобы удовлетворить потребности различных клиентов, планируется как можно скорее обновить лабораторию Game Booster и предоставить возможность установить приоритет производительности. После этого мы постараемся сделать все возможное для удовлетворения и безопасности клиентов, прислушиваясь к их мнению. Спасибо.
Редактор известного ресурса XDA Developers Макс Вайнбах заявил в Twitter, что режим производительности в Galaxy S22 отключает большинство этих оптимизаций.
Источник считает, что Samsung делает это, чтобы улучшить время работы без подзарядки. Ограничение производительности приложения, которому на самом деле не требуется полная мощность процессора или графического процессора, приведет к повышению времени автономной работы.
Техника Gefest, Atlant и Horizont вышла в лидеры продаж по версии «М.Видео»
Робот Светлана обрабатывает свыше 32,3 млн звонков, принимая до 600 вызовов одновременно
Xiaomi радикально изменила стоимость всех версий Xiaomi 17 Ultra в Китае
Xiaomi выпустила умный замок с дисплеем, функцией распознавания лиц и 11 вариантами разблокировки
Для Белого дома врагом становится каждый, кто избегает термина «сверхинтеллект»
«Росатом» испытал первый реактор турецкой АЭС «Аккую» под полуторным давлением
Спустя 45 лет после запуска начал разрушаться советский аппарат «Метеор-2-7»
SpaceX купила частоты для Starlink, чтобы превратить его в мобильного оператора США