Возможно, проблемы с игровой производительностью смартфонов Samsung наконец-то решены. Напомним, проблемы заключаются в сервисах Games Optimization Service и Samsung Game Booster, которые, по заявлению самой компании, призваны решать проблему перегрева и автономности. Но в реальности они только снижают производительность в играх и портят впечатления пользователей.
Samsung недавно пообещала решить проблему и начала решать. Как минимум в Южной Корее уже выпущено обновление для линейки Galaxy S22, которое убирает ограничения производительности в играх. Кроме того, в Samsung Game Booster теперь появился режим производительности Game Performance Management Mode.
Насколько это всё изменит ситуацию на практике, увидим в ближайшее время из свежих обзоров. Также остаётся надеяться, что Samsung выпустит такие же обновления и для других своих моделей.
Для Белого дома врагом становится каждый, кто избегает термина «сверхинтеллект»
«Росатом» испытал первый реактор турецкой АЭС «Аккую» под полуторным давлением
Спустя 45 лет после запуска начал разрушаться советский аппарат «Метеор-2-7»
SpaceX купила частоты для Starlink, чтобы превратить его в мобильного оператора США
Стартовали продажи Vivo Y600s Pro: батарея на 10 200 мАч, зарядка 90 Вт, экран 120 Гц и камера на 50 Мп
Новый метод учёных увеличил мощность аккумуляторов на 80% без смены состава химии
Новый метод повысит эффективность солнечных батарей с 33% до 43%
Type One Energy привлекла $200 млн на возведение термоядерной электростанции до 2034 года