Возможно, проблемы с игровой производительностью смартфонов Samsung наконец-то решены. Напомним, проблемы заключаются в сервисах Games Optimization Service и Samsung Game Booster, которые, по заявлению самой компании, призваны решать проблему перегрева и автономности. Но в реальности они только снижают производительность в играх и портят впечатления пользователей.
Samsung недавно пообещала решить проблему и начала решать. Как минимум в Южной Корее уже выпущено обновление для линейки Galaxy S22, которое убирает ограничения производительности в играх. Кроме того, в Samsung Game Booster теперь появился режим производительности Game Performance Management Mode.
Насколько это всё изменит ситуацию на практике, увидим в ближайшее время из свежих обзоров. Также остаётся надеяться, что Samsung выпустит такие же обновления и для других своих моделей.
Мировые цены на GeForce RTX 50 подскочили почти на 20% за месяц, а видеокарты AMD подорожали вдвое меньше
Забытый первенец BlackBerry: обзор уникального КПК на процессоре Intel x86
Aoostar выпустила доступный мини-ПК NEX395 с Ryzen AI Max+ 395 и 64 ГБ ОЗУ за $1785
Huawei Mate XT 2 в кардинально новом дизайне рассекретили до анонса
Galaxy S27 Ultra ждут масштабные перемены: флагман Samsung получит новый дизайн и чип Exynos 2700
«Мне плевать, они бессовестные мерзавцы»: Илон Маск жестко прокомментировал разрыв OpenAI с Cursor
Apple впервые за много лет откроет предзаказы на новые iPhone в субботу вместо пятницы
MSI выпустила ПК Dark Knight Codex на базе Ryzen Zen 2 и RTX 5060 по цене от $620