Samson — не замена GTA: разработчики раскрыли масштаб и стоимость игры
Недавняя демонстрация Samson спровоцировала волну обсуждений: многие игроки поспешили окрестить проект «новой GTA», однако разработчики решили расставить точки над i в вопросе масштабов игры.
Основатель студии Liquid Swords Кристофер Сундберг в свежем интервью отметил, что подобные сравнения ему не претят, но призвал аудиторию трезво оценивать размах новинки.
По его словам, концепция долга в игре выступает не просто фоновым сюжетом, а инструментом постоянного психологического давления на протагониста.
Источниками вдохновения для команды послужили Hardspace: Shipbreaker (в части долговых обязательств), Mad Max (автомобильная составляющая — транспортное средство даже унаследует имя Magnum Opus) и Batman: Arkham Asylum (динамика боевой системы). Игровой процесс предложит восемь типов миссий и более 30 арен, часть из которых ориентирована на сражения с применением транспорта.
Создатели характеризуют Samson как компактный и насыщенный экшен, который сознательно дистанцируется от формата масштабных «песочниц» в духе Grand Theft Auto. Прохождение основной кампании займет около 10 часов, а при детальном изучении контента — до 25 часов. Релизная стоимость проекта составит $25.
Источник: iXBT.games
Возрождение проекта с помощью Cursor
Разработчики Red Dead Redemption подозревали саботаж хакеров из-за обилия багов в мультиплеере
Крику падальщика из Gothic исполнилось почти 80 лет
СМИ: до покупки студии компанией Sony Bungie работала над пятью новыми играми
Вышел трейлер LEGO-спецвыпуска «One Piece. Большой куш», в котором Усопп перепишет историю
Премьера сериала «Фонари» стала самой успешной среди проектов DC Studios на HBO Max
Prime 1 Studio открыла предзаказы на статую по фильму «Годзилла против Кинга Гидоры»
Netflix представил свежий постер новой адаптации One Piece от WIT Studio