Samson — не замена GTA: разработчики раскрыли масштаб и стоимость игры
Недавняя демонстрация Samson спровоцировала волну обсуждений: многие игроки поспешили окрестить проект «новой GTA», однако разработчики решили расставить точки над i в вопросе масштабов игры.
Основатель студии Liquid Swords Кристофер Сундберг в свежем интервью отметил, что подобные сравнения ему не претят, но призвал аудиторию трезво оценивать размах новинки.
По его словам, концепция долга в игре выступает не просто фоновым сюжетом, а инструментом постоянного психологического давления на протагониста.
Источниками вдохновения для команды послужили Hardspace: Shipbreaker (в части долговых обязательств), Mad Max (автомобильная составляющая — транспортное средство даже унаследует имя Magnum Opus) и Batman: Arkham Asylum (динамика боевой системы). Игровой процесс предложит восемь типов миссий и более 30 арен, часть из которых ориентирована на сражения с применением транспорта.
Создатели характеризуют Samson как компактный и насыщенный экшен, который сознательно дистанцируется от формата масштабных «песочниц» в духе Grand Theft Auto. Прохождение основной кампании займет около 10 часов, а при детальном изучении контента — до 25 часов. Релизная стоимость проекта составит $25.
Источник: iXBT.games
Xbox готовит крупнейшее обновление Minecraft за 15 лет
Авторы Tomb Raider Legacy of Atlantis показали Египет со знакомыми, но изменившимися местами
Марсоходом управляют с помощью Steam Deck
Вышел новый трейлер Minecraft Dungeons II за неделю до релиза игры
Для Xbox создают аналог «платиновых» трофеев под названием Mythic Achievement
Hot Toys показала обзорный видеоролик с прототипом фигурки Королевы Чужих из ленты «Чужие»
Mad King Redemption появилась в сервисе Xbox Game Pass
Новая прошивка для PlayStation 5 вызвала проблемы со звуком у гарнитуры Pulse Elite