Samson — не замена GTA: разработчики раскрыли масштаб и стоимость игры
Недавняя демонстрация Samson спровоцировала волну обсуждений: многие игроки поспешили окрестить проект «новой GTA», однако разработчики решили расставить точки над i в вопросе масштабов игры.
Основатель студии Liquid Swords Кристофер Сундберг в свежем интервью отметил, что подобные сравнения ему не претят, но призвал аудиторию трезво оценивать размах новинки.
По его словам, концепция долга в игре выступает не просто фоновым сюжетом, а инструментом постоянного психологического давления на протагониста.
Источниками вдохновения для команды послужили Hardspace: Shipbreaker (в части долговых обязательств), Mad Max (автомобильная составляющая — транспортное средство даже унаследует имя Magnum Opus) и Batman: Arkham Asylum (динамика боевой системы). Игровой процесс предложит восемь типов миссий и более 30 арен, часть из которых ориентирована на сражения с применением транспорта.
Создатели характеризуют Samson как компактный и насыщенный экшен, который сознательно дистанцируется от формата масштабных «песочниц» в духе Grand Theft Auto. Прохождение основной кампании займет около 10 часов, а при детальном изучении контента — до 25 часов. Релизная стоимость проекта составит $25.
Источник: iXBT.games
Авторы хоррора Athanasia предложили альтернативу Dino Crisis
Rockstar чуть не отказалась от ключевой особенности GTA VI из-за опасений по поводу разработки
PlayStation Studios, возможно, незаметно расширилась: Sony намекнула на приобретение прав на одну из игр
Crimson Desert: обзор DLC «Путешествие в неизведанное»
Для ремастера The Witcher 3 вышло очередное крупное обновление 5.01, CDPR продолжает исправлять игру
Режим отладки, превратившийся в игру
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности