И о том, каково это — играть не только людей, но и зомби, поедающих плоть, или слона.
На сайте The Gamer вышло интервью с Эми Джонстон — каскадёром и актрисой для захвата движений, которая работала над фильмами вроде «Дэдпула» и «Отряда самоубийц», а также над несколькими играми. Джонстон, например, записывала боевые анимации для Элли, Эбби и других персонажей в The Last of Us Part II, играла Чёрную кошку в дополнении для Marvel’s Spider-Man, участвовала в захвате движений для Marvel’s Avengers и Uncharted: The Lost Legacy.
Выбрали из её интервью самое интересное.
- Работа над видеоиграми, по мнению Джонстон, более творческая и открытая для импровизации, чем кинопроизводство. Авторы фильмов обычно чётко указывают каскадёрам и актёрам захвата движений, что им нужно делать, в то время как разработчики игр предлагают общее направление, позволяют экспериментировать, создавать сцены вместе.
- При создании Uncharted: The Lost Legacy актёрам предложили изобразить слонов. Съёмочной группе показали видеозаписи в замедленной съёмке, на которых можно было посмотреть на движения настоящих слонов, после чего актёры попытались их повторить. Эми Джонстон не знает, как в игре в итоге анимировали животных, но играть слона ей было весело.
- В другой игре Джонстон досталась роль зомби, поедающего человеческую плоть.