С новым патчем в Deadly Premonition улучшилась производительность

Теперь играть должно быть уже не так больно.

С новым патчем в Deadly Premonition улучшилась производительность

Старт продолжения культовой Deadly Premonition от Хидетаки Суехиро, эксклюзивной для Switch, удачным было не назвать. Мало того, что это и без того непростая для понимания игра, так ещё и в открытом мире FPS колебались между 22 и 12, а порой опускались ещё ниже.

Эксперты из DF называли техническое состояние игры ужасающим.

На днях для игры вышел новый патч — 1.0.3. Разработчики не сообщали, что он увеличивает количество FPS в открытом мире, однако многие игроки заметили улучшения. Об этом можно почитать на Reddit или посмотреть свежие ролики в Twitter.

Судя по всему, со всеми проблемами авторам справиться не удалось — частота кадров при езде на скейте всё ещё далека от комфортной и иногда «проседает» до 15. Однако улучшения видны невооружённым взглядом, и теперь игра, по крайней мере, не превращается в «слайд-шоу».

Deadly Premonition 2 вышла 10 июля исключительно на Nintendo Switch. Критики и игроки в целом приняли игру прохладно — на Metacritic у игры 56 баллов (пользовательский рейтинг 5.3). Разумеется, одной из ключевых проблем, на который жаловались люди, был аномально низкий фреймрейт и зависания.

 

Источник

Читайте также