Об этом рассказал исполнительный директор издательства Штраусс Зельник на конференции Cowen and Company.
Внутриигровые платежи составляют крупную долю доходов компании. Так, GTA V вместе со своим онлайн-режимом принесла издательству около половины общего дохода за 2016 год. Зельник заявил, что фирма продолжит развивать сегмент микротранзакиций, однако не собирается «выжимать из пользователей последние копейки».
Согласно утечкам, грядущий сиквел вестерна Red Dead Redemption, который перенесли на весну 2018 года, также получит онлайн-составляющую. Возможно, нововведения в стратегии монетизации коснутся именно второй части RDR.
Источник: DTF