Руководитель VK Play: «Смута — праздник для российских разработчиков игр»
Менеджер также заверил, что площадка не накручивала отзывы игры.
Руководитель VK Play Александр Михеев назвал экшен-RPG «Смута» от студии Cyberia Nova — «праздником российского геймдева». Он сделал это в ходе интервью с изданием «Кибер», отвечая на вопрос, стала ли «Смута» провалом или успехом.
«Смута» – это праздник российского геймдева. Прекрасно, что сам проект случился. То, что он случился при поддержке государства, – прекрасно вдвойне. Одни не испугались деньги дать, другие не испугались деньги взять, и продукт получился.Александр Михеев, руководитель VK Play
Журналист обратил внимание на то, что на странице «Смуты» в VK Play множество «странных отзывов» от игроков, которые «провели в игре час, назвали её великой и больше не запускали». В ответ на это Михеев заявил, что площадка не занимается накруткой.
Мы не занимались, не занимаемся и не собираемся заниматься накрутками. Может быть, разработчик просил о чём-то друзей, не знаю.Александр Михеев, руководитель VK Play
Михеев признал, что «Смуту» стоило бы выпустить в лучшем состоянии, потратив больше времени на разработку. Однако руководитель считает, что игру в итоге доделают.
Работу над «Смутой» никто не останавливает, ребята трудятся 24/7. Смотри на патчи, исправления, доработки – они регулярно выходят.
Александр Михеев, руководитель VK Play
Среди прочего, в интервью Михеев ответил на вопрос о том, по какому пути развития идёт VK Play. По его словам, площадка делает ставку на то, чтобы предлагать разработчикам как больше возможностей в одном месте.
Генерация качественного эксклюзивного контента — один из главных элементов нашей стратегии. Их много. Ещё мы создаем полноценную инфраструктуру, где разработчик мог бы решить любую задачу. Никто в мире подобного не предлагает, у всех всё разрозненно: у одних есть движок, у других магазин, у третьих куча модулей и всего остального. […]
Мы хотим, чтобы в России делали классные проекты. Готовы инвестировать деньги, время, ресурсы в то, чтобы создать для разработчиков и геймеров удобные сервисы. Самих по себе таких инструментов достаточно, но мы пытаемся собрать их в единый продукт.
Александр Михеев, руководитель VK Play
В конце разговора Михеев сказал, что российская консоль не нужна. По мнению менеджера, технологии ушли вперёд, а играть можно через «облачные» сервисы, которые превращают любое устройство в консоль.
На момент написания оценки средняя оценка «Смуты» в VK Play составляла 5,9 балла из 10 на основе 1709 отзывов.
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android