Руководитель Take-Two прокомментировал миллиардную сделку EA
Последние события напоминают: разработка видеоигр может приносить удовольствие, но прежде всего это — серьёзный бизнес.
Это касается и Electronic Arts, которая в 2025 году объявила о переходе в частные владения после приобретения консорциумом из Саудовской Аравии. Такое событие затронуло отрасль в целом и косвенно отражается на ряде компаний, включая Take-Two Interactive.
Take-Two не участвовала в этой сделке и остаётся публичной компанией. На встрече с инвесторами её генеральный директор Штраус Зельник поделился мнением о сделке и о возможных последствиях для Take-Two.
«Мы всегда бдительны. Я не устаю повторять: высокомерие — враг устойчивого успеха. Сейчас мы на прочной позиции; финансовые показатели превосходят ожидания, во многом благодаря творческому подходу — нашему давнему преимуществу. Если удастся сохранить этот курс, у нас замечательные перспективы. К тому же к концу года наша долговая нагрузка минимальна.»
В интервью для The Game Business он добавил:
«Мы желаем соперникам удачи. Здоровая конкуренция — двигатель развития отрасли, а не доминирование одного игрока. Возможно, конкурентная картина слегка изменится, а возможно — останется прежней. В любом случае наша работа не меняется: создавать лучшие в мире развлечения.»
Источник: iXBT.games
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма
Разработчик Total War Warhammer 40000 рассказал о влиянии настольной игры на стратегию
Для модификации Dawn of the Tiberium Age вышла новая фанатская кампания
Blizzard внедрила онлайн-DRM в Warcraft III: Reforged после релиза кампании Forsaken Kingdom
Sony PlayStation добилась закрытия фанатского мультиплеера The Last of Us Part II на ПК
Геймдизайнер объяснила отказ от выпуска Kemuri на Xbox угрозой для здоровья разработчиков
Создатель популярного мода для Half-Life: Alyx выпустил шутер Gunman Contracts Stand Alone
Owlcat показала культовое оружие огринов в тизере Warhammer 40,000: Dark Heresy