Руководитель разработки Final Fantasy XV называет ошибкой выбранную дату релиза игры
Геймдиректор Final Fantasy XV Хадзиме Табата раскрыл, что ошибся, изначально назначая дату релиза игры. В своём интервью он подробно рассказал, как принимал все важные решения в одиночку.
По его словам, руководство Square Enix позволило команде самостоятельно выбирать месяц релиза. Хотя общий период был определён до конца года, остальные детали оставлены на усмотрение разработчиков. Оценив рыночную конкуренцию и текущее состояние проекта, Табата остановил выбор на дате — 30 сентября 2016 года.
Однако спустя месяц понял, что сделал неверный выбор. Он решил заново оценить ситуацию и предпочёл отложить выпуск, нежели предложить неготовый продукт. Итоговая версия Final Fantasy XV была выпущена 29 ноября 2016 года.
Табата признал, что отсрочка негативно повлияла на ожидания многих покупателей и описал это как свой «крупнейший просчёт».
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Twisted Voxel
Источник: iXBT.games

Новые тизеры The Expanse: Osiris Reborn показывают Цереру, которая «никогда не спит»
miHoYo раскрыла пятизвёздочных героев на баннерах Genshin Impact 7.2
Разработчики «Война миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью русской печи
RPCS3 стал работать до 48% быстрее на Ryzen 9 9950X3D после оптимизации эмулятора PlayStation 3
Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?