Руководитель разработки Final Fantasy XV называет ошибкой выбранную дату релиза игры
Геймдиректор Final Fantasy XV Хадзиме Табата раскрыл, что ошибся, изначально назначая дату релиза игры. В своём интервью он подробно рассказал, как принимал все важные решения в одиночку.
По его словам, руководство Square Enix позволило команде самостоятельно выбирать месяц релиза. Хотя общий период был определён до конца года, остальные детали оставлены на усмотрение разработчиков. Оценив рыночную конкуренцию и текущее состояние проекта, Табата остановил выбор на дате — 30 сентября 2016 года.
Однако спустя месяц понял, что сделал неверный выбор. Он решил заново оценить ситуацию и предпочёл отложить выпуск, нежели предложить неготовый продукт. Итоговая версия Final Fantasy XV была выпущена 29 ноября 2016 года.
Табата признал, что отсрочка негативно повлияла на ожидания многих покупателей и описал это как свой «крупнейший просчёт».
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Twisted Voxel
Источник: iXBT.games

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии