Руководитель Nvidia заверил геймеров, что искусственный интеллект никогда полностью не заменит графику в играх

Прокомментировать Просмотры: 53

создано DALL-E

Апскейлер DLSS 4 реализует технологию многокадрового создания изображений (Multi Frame Generation), что позволяет на каждый оригинальный кадр добавлять до трёх дополнительных промежуточных. Это значительно увеличивает производительность и вызывает живой интерес и дискуссии среди геймеров о будущем этого направления. Однако, для тех, кто воспринимает генерацию кадров негативно, есть положительная новость. Глава Nvidia, Дженсен Хуанг, заверяет, что искусственный интеллект никогда полностью не заменит человеческий труд в создании игр.

Хуанг отметил, что апскейлеры и технологии создания кадров достигли новых вершин, однако их работа основывается на традиционных методах разработки. Следовательно, специалистам в области разработки, дизайна и сюжетного планирования не стоит беспокоиться о потере рабочих мест.

Тем не менее, как мы обсуждали вчера, искусственный интеллект в играх уже вскоре будет задействован не только для улучшения графики, но и в разработке персонажей. Уже в этом году в некоторых играх появятся персонажи, созданные на основе технологии Nvidia Ace; однако, их создание полностью искусственным интеллектом не предусматривается.

 

Источник: iXBT

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов