Руководитель Diablo 4 охарактеризовал традиционные сезонные боевые пропуски как «устаревшие»

Прокомментировать Просмотры: 68

Род Фергюссон, возглавляющий разработку игровой серии Diablo, поделился мыслью о необходимости корректировок в системе сезонных боевых пропусков. Он указал на их устаревшую концепцию и отметил, что команда разработчиков работает над созданием более адаптивных подходов для привлечения геймеров.



«Наше мнение таково, что боевые пропуска, скорее всего, больше не актуальны. Существует множество путей для углубления опыта игроков и предоставления им большего выбора. Следите за обновлениями, скоро мы представим кое-что интересное».

В грядущих обновлениях стоит ожидать новых концепций, включая вариации, применявшиеся в Call of Duty: Modern Warfare 2 и 3, где пользователи могли в первую очередь выбирать наиболее интересные для них награды, а не следовать строгой линейности.

Фергюссон также упомянул, что визуальные элементы игры подвергнутся обновлению. Если сейчас они соответствуют мрачной атмосфере Diablo 4, то вскоре могут появиться более «креативные» дизайны, возможно даже кроссоверы с другими известными франшизами.

Девелоперы не собираются останавливаться и будут продолжать выпускать обновления. Недавно вышел патч 2.1.3, который улучшил балансирование нескольких классов и внес коррективы для некромантов.

***

Автор обложки: Blizzard. Источник изображения: PCgameSN

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов