Ругань в чате, разрыв с Microsoft и сцена изнасилования в следующей игре: разработчики Ori о «токсичности» Moon Studios
«Многие считают, что такие милые игры должны делать настолько же милые люди, но это не так».
Издание VentureBeat опубликовало большое расследование, посвящённое Moon Studios, для которого пообщалось со множеством бывших и текущих сотрудников компании, создавшей Ori and the Blind Forest и её сиквел.
Разработчики рассказали о «непрофессиональном и инфантильном» подходе основателей, Томаса Малера и Геннадия Короля, кранчах и отсутствии конструктивной критики от начальства по большинству вопросов. Некоторые даже назвали свой опыт сотрудничества с Moon «худшим в своей карьере».
Мы выбрали самое главное из материала.
«Токсичная» атмосфера
Основной проблемой практически все назвали неуважительное отношение сооснователей студии друг к другу, которое распространяется и на их подопечных. В рабочих чатах постоянно царит очень напряжённая атмосфера, а ругань в общении между коллегами — обычное дело.
На регулярной основе сотрудники Moon сталкивались с самыми разными сомнительными ситуациями, неприемлемыми для здорового, в их представлении, рабочего места.
- Малер и Король регулярно в шутку оскорбляют как друг друга, так и окружающих, независимо от того, насколько близко общаются с тем или иным человеком.
- Сооснователи компании могли устроить групповой звонок, и провести целый час, крича друг на друга и покрывая матом. В результате общение не приводит ни к чему, а только негативно влияет на рабочий дух команды.
- В команде позволительны сексистские и расистские высказывания, до такой степени, что ироничный или шутливый тон многих из них теряется.
- Лиды зачастую устраивают «публичные порки», жёстко критикуя работу того или иного сотрудника в общем чате студии. Похвалы от них рядовые разработчики почти не слышат.
- Нередко «порки» касаются в том числе опытных членов команды, которые пришли в Moon из крупных студий. Малер и Король высказывают «всё, что думают», о других играх, над которыми трудился тот или иной сотрудник.
- Добиться от руководителей конструктивной критики почти невозможно. Вместо того, чтобы объяснить, что именно им не нравится, они предпочитают отмахиваться оскорблениями, к примеру, называя результат работы «говном», а автора — «жертвой аборта». Процесс повторяется до тех пор, пока лид не получит удобоваримый, в его понимании, результат.
Подобное отношение сами главы компании объясняли желанием создать «свойскую» культуру общения, в которой каждый может высказывать, что захочет, не боясь увольнения. Однако немногие кроме них самих вступали в перепалки и позволяли себе грубить коллегам — в основном из страха, что их обругают в ответ.
Ситуацию усугублял тот факт, что все сотрудники Moon Studios работают удалённо, а офиса у них нет. Общение сводится к текстовым и голосовым чатам (чаще всего — без веб-камер), что, как считают некоторые экс-сотрудники, способствовало тому, чтобы не относиться к коллегам как к живым людям. Многие при этом отмечали, что в редких случаях, когда удавалось устроить групповой видеозвонок, чтобы все могли увидеть лица друг друга, общение приобретало более спокойный и уважительный тон.
Томас — какой-то очень злостный «холиворщик», он говорит самые жуткие грубости, что текстом, что голосом. Но когда включена камера, он ведёт себя чуть иначе. А если встречаешь его вживую — так он постоянно улыбается.
Думаю, это какой-то синдром «диванного воина», когда ты до определённой степени отстранён от общения. У него появляется такой слой защиты, ведь он в одной стране, а ты — на другом конце света.
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»
225 ГБ+: для Grand Theft Auto VI вышел первый патч