RPCS3 стал работать до 48% быстрее на Ryzen 9 9950X3D после оптимизации эмулятора PlayStation 3
Разработчик RPCS3 под ником Megamouse нашёл способ ускорить перекомпиляцию в эмуляторе PlayStation 3. Поводом стала слабая нагрузка на процессор во время компиляции.
Megamouse заметил, что «после компиляции первых модулей компиляция PPU загружает процессор лишь примерно на 20%». Он решил выяснить, почему так происходит:
Поиски привели меня к операциям выделения и освобождения
памяти в LLVM: похоже, все они используют одну общую блокировку. Проблема в
том, что со временем память фрагментируется, и множеству потоков приходится
ждать, пока снова не освободится достаточно большой непрерывный участок.
Решением, по мнению Megamouse, может стать переход на SegmentHeap. Это механизм распределения памяти в Windows. В ходе тестов Gran Turismo 6 на ПК с процессором AMD Ryzen 9 9950X3D «время
перекомпиляции PPU/SPU сократилось с 2 мин 50 с до 1 мин 55 с; на 48 % быстрее!».
При этом Megamouse предупредил, что решение нужно проверить дополнительными тестами. Он допускает технические проблемы:
Не знаю, не сломает ли [SegmentHeap] что-нибудь и как скажется на производительности в
целом. Но теперь при компиляции PPU мой процессор практически постоянно
загружен почти на 100%, а сама компиляция идёт более чем втрое быстрее.
Ускорение перекомпиляции не означает, что производительность (FPS) в Gran Turismo 6 или других играх на RPCS3 вырастет на 48%. Изменение сокращает только время ожидания в тех случаях, когда нужна перекомпиляция.
Источник: iXBT.games
Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар