Госкорпорация Роскосмос сообщает о том, что наземные испытания приёмного модуля из состава аппаратуры широкополосной передачи данных для российского сегмента Международной космической станции (МКС) будут завершены в сентябре 2017 года.
Фотографии Роскосмоса
Сейчас возможности обмена данными между российским сегментом МКС и наземным оборудованием ограничены. Связано это с тем, что орбитальный комплекс находится в зоне устойчивой связи с Центром управления полётами в подмосковном Королёве только около 2,5 часа в сутки. Поэтому России приходится отчасти полагаться на американскую спутниковую систему TDRSS.
Впрочем, как сообщает Роскосмос, проблема в скором времени будет решена. В октябре нынешнего года на МКС отправится приёмный модуль новой системы связи: аппаратуру доставит на орбиту корабль «Прогресс МС-07».

Приёмник будет установлен на внешней поверхности МКС до конца 2017 года во время очередного выхода российских космонавтов в открытый космос. Монтаж блоков аппаратуры внутри отсеков российского сегмента станции начнётся с февраля 2018 года. Новое оборудование будет работать через многофункциональную космическую систему ретрансляции «Луч».
Будущая система связи обеспечит российских космонавтов независимым доступом к высокоскоростному Интернету и существенно ускорит приём и передачу больших объёмов данных, включая результаты экспериментов, фото- и видеоматериалы.
Закат эпохи x86: как Apple совершила революцию в мире вычислений
Новый облик SberPay и карт: в «СберБанк Онлайн» появился маркетплейс с дизайнерскими коллекциями
Мобильный трафик в России падает: в ряде регионов показатели снизились на 40% к 2026 году
Топ самых популярных смартфонов на AliExpress в России за первое полугодие 2026 года
Apple обновит Mac mini в 2026 году: мощные чипы M5 Pro и M6 и отказ от накопителей на 256 ГБ
Маск: Tesla AI6 станет самым мощным чипом в мире, и я первым поздравлю того, кто сделает лучше
Показан гигантский завод Gigabay, где планируют собирать по тысяче Starship в год
ИИ Grok от Илона Маска позволяет одному разработчику заменить целую студию: новые примеры создания игр и приложений за считанные часы