Российские разработчики Red Recon 1944 продемонстрировали устранение цели разведчиком — тизер ближнего боя
Работа над проектом Red Recon 1944 продолжается с чувством и расстановкой. Создатели представляют новые результаты своего труда.
Создатели российского тактического проекта Red Recon 1944 опубликовали свежий тизер. На этот раз зрителям предложен тесный фрагмент игры.
Особое внимание уделено механике ближнего боя — продемонстрирован пример нейтрализации цели и раскрыты некоторые аспекты системы:
«Ближний бой — мера крайней необходимости, к которой разведчики Великой Отечественной войны прибегали чаще других родов войск. Именно разведчики отправлялись за «языками», чтобы захватить противника с важной информацией. Когда от добытых сведений зависят судьбы многих, требуется быстро и эффективно проводить захват, а затем устроить допрос на месте или доставить пленного в безопасное место.
В «Разведке: 1944» предусмотрен полноценный ближний бой, где наибольшая эффективность достигается с использованием холодного оружия и удушающих приёмов против ничего не подозревающего противника. Это позволяет убрать его бесшумно и незамеченно. Чтобы не привлекать внимание патруля к оставленному телу, его следует перенести в укромное место».
Добавьте Red Recon 1944 в список желаемого в Steam, релиз ожидается в третьем квартале 2026 года.
***
Обложку разработала компания Varangs LLC. Источник изображения: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games

Косплеерша показала образ Шестой из Little Nightmares, одинокой пленницы зловещего Чрева
Несмотря на успех Dune: Awakening, Funcom снова проводит увольнения
BeamNG.drive: разделение экрана в версии 0.40
Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят найти нового Хидео Кодзиму
Xbox не планирует отказываться от физических версий игр, а Microsoft ищет решение для нового поколения консолей, пишут СМИ
Будущее Fall Guys под вопросом, а Epic Games готовит для игры крупное обновление
Предзаказ на диораму с Авантюрином из Honkai: Star Rail от Myethos стартует 20 октября
Google заставила ИИ-агентов выживать в Minecraft: они погибли 605 раз, но продолжили игру