Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Для ПК анонсировали градостроительную стратегию о выживании в высокотехнологичном будущем XIRI: Oasis Cities. Проектом занимается небольшая инди-команда из РФ.
Проект разрабатывается для ПК. Сроки релиза пока неизвестны.
В XIRI: Oasis Cities игрокам предстоит управлять высокотехнологичным городом в мире будущего, где человечество пережило глобальный крах, а искусственный интеллект продолжает определять развитие цивилизации.
Поселение окажется под постоянной угрозой природных катастроф, кибератак, шпионажа, болезней и растущего недовольства жителей. Управленцу предстоит следить за стабильностью различных систем и принимать решения, способные повлиять не только на собственный город, но и на весь окружающий регион.
Важную роль в развитии поселения сыграют корпорации. Игрок сможет влиять на региональные рынки и цены, повышать компетенции корпораций и открывать новые возможности. При этом экономическое противостояние не ограничится торговлей: в XIRI можно будет использовать дезинформацию и корпоративный шпионаж.
Городская инфраструктура получит соответствующие сеттингу футуристические технологии. В частности, игроки смогут создавать цепочки дронов для передачи электроэнергии, устанавливать громоотводы для защиты критически важных объектов и использовать защитные барьеры из дронов. Эти системы должны помочь сохранить работоспособность производства и другой инфраструктуры во время природных катастроф.
Источник: iXBT.games
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями
Создатель The Witcher 3 рассказал, как «медовое пиво» определило облик дополнения Songs of the Past