Так уж заведено природой, что в силу ограниченности собственных ресурсов человек постоянно вынужден эти самые ресурсы распределять в целях выживания. Причём, речь не только о деньгах, но и о времени. И от постоянного принятия решений у нас потихоньку вырабатывается кортизол — гормон стресса. Разумеется, организм в таком состоянии находиться не любит, а поэтому мозг ищет способ отвлечься и получить удовольствие. Так уж вышло, что самым дешёвым способом снять напряжение является секс, собственно, поэтому в бедных странах количество населения растёт так быстро. Но поскольку мы живём в относительно цивилизованной и относительно богатой стране, секс для нас уже так не доступен, зато доступны игры.
Выбор в 9 поколении
Исходя из рациональности, мы хотим выбрать платформу, которая принесёт нам максимум удовольствия за минимальные деньги. На выбор из основных есть ПК, PS, Xbox и Switch. Про последнюю я почти не буду говорить, так как в нашем регионе у большинства владельцев Switch является дополнительной консолью. Да и в силу её формата конкурировать ей особо и не с кем, ибо берут её в основном ради игр Nintendo, а статья у нас про крестовые походы синепузых и зеленопузых друг на друга. Разумеется, есть игроки, у которых имеется сразу несколько платформ, но они не так часто встречаются, поэтому о них я также не буду говорить.
Отмечу, что даже в развитых странах потратить 550$ в один заход на покупку — дорогое удовольствие, иначе бы те же самые шлемы виртуальной реальности продавались бы как горячие пирожки. Поэтому большинство выбирает одну платформу на несколько лет, и в первую очередь для пользователя важна сила бренда. Проще говоря, если они кайфовали от эксклюзивов на PS3 и PS4, то вероятность выбора PS5 крайне велика. Американцы же, наоборот, традиционно выберут платформу купертинцев.
Очевидно, Microsoft прекрасно понимали, что бренд Xbox в восьмом поколении несколько дискредитировал себя, поэтому для привлечения новой аудитории они сделали ставку на дешёвую Series S, которая изначально была на 200$ дешевле, чем PS5 с дисководом. Старшую же версию продают лозунгами по типу «Most powerful console in generation». Впрочем, они не имеют особого смысла, потому что мы играем не в терафлопсы, а в игры. Да и крутые возможности по типу Quick Resume также не сильно сказываются на продажах: тот же Dreamcast был самой напичканной технологиями консолью 6-го поколения, но банальная нехватка эксклюзивов и мультиплатформы окончательно поставили крест на SEGA как на платформодержателе.
По умолчанию в нашей стране выбор прост: ПК в пределах 1000$ с картой RTX и номером, оканчивающимся на 50/60, и на выбор турецкий аккаунт (с отменой региональной валюты не актуально) в Steam/EGS/торрент/Game Pass. Но с конца 2020-го и по начало 22-го года случился бум майнинга, благодаря которому некоторые ПК-бояре пересели на консоли. По большей части на Xbox в силу его дешевизны и доступного Game Pass.
Крестовый поход на Sony
Сразу договоримся, что большинство игроков на обеих платформах — нормальные ребята, которые играют в игры, и им на срачи наплевать. Поэтому речь пойдёт про самых активных в обоих лагерях.
Итак, предположим, мы купили Xbox. В силу того, что мы — не самые богатые люди на свете и бюджет ограничен, одним из лучших вариантов по соотношению цена/качество является Game Pass вместо покупки отдельных игр. Каждый год Microsoft выдаёт интересные презентации с анонсами, где Фил Спенсер говорит, что следующий год для Xbox будет лучшим, а все игры будут доступны в подписке с первого дня. Время идёт, а половина из того, что анонсировано, не появляется. Да, иногда в Game Pass добавляют интересные проекты вроде Atomic Heart, Yakuza или Plague Tale в день релиза, и это безусловно плюс. Но консоль на пару с подпиской брали не ради них, а ради игр самой Microsoft.
И эти самые эксклюзивы — это не только систем селлеры и флагманы, на которые должны равняться другие издатели. Для тех, кто играет не первый год, эксклюзив — это в первую очередь отношение к игроку. И здесь на самом деле не так уж и важно, сколько заплатил человек за подписку: активировал через Аргентину за 3к или же заплатил полную стоимость. Важен сам факт обманутых ожиданий, когда вместо ААА тебе выдают неплохие B-шки или гонки на пару с Flight Simulator. Forza, конечно, неплохая игра, но у неё всё же более жанр более нишевый, чем Action. Да, в этом году вышел Starfield, но другой вопрос, а стоил ли он ожиданий? Думаю, на него ответит каждый сам для себя.
На фоне обманутых ожиданий появляется выбор: поменять игровое устройство или просто ждать и надеяться на чудо. Первый вариант в силу вышеупомянутого ограниченного бюджета реализовать сложно. Да и дешёвая подписка удерживает на консоли, а ведь за отдельные игры платить придётся куда больше. Поэтому остаётся другой вариант…
На крючке
Думаю, у большинства из вас есть такой знакомый или же вы просто видели мужчину, который боготворит свою любимую. При этом она его ни в грош не ставит, хамит, а он только оправдывает её отношение к себе различными причинами: задерживается на работе, потому что работать некому. Колготки порвались и ссадины на коленках появились, потому что в тайне приняла ислам и совершает намазы по 4 раза в день. Правда, коврик не купила. Со стороны всё очевидно, но не для героя подобных драм. А всё происходит по одной причине: мозг уже когда-то давно для себя построил определённую картину мира и всё, что в неё не вписывается, он либо игнорирует, либо пытается это мало-мальски оправдать. Именно поэтому в древности люди придумали богов для каждого природного явления, а самые умные из них стали шаманами и жрецами. И именно по этой же причине вы можете частенько во время споров со знакомыми или с родственниками услышать аргументы вроде «не всё так однозначно, всей правды мы не знаем!» А фишка в том, что мозг не любит когнитивный диссонанс и всеми силами пытается оградить своего носителя от столкновения с противоположным мировоззернием, потому что при каждом конфликте со взглядами носителя неизбежно наступает боль.
И вот представьте себе, год за годом выходит Фил и показывает на очередной презентации красивые трейлеры, не забывая при этом повторять про Day-One релизы. Разумеется, красивые слова на больших презентациях вкупе с дешёвой подпиской создают картинку в голове, которая формирует образ чудесного продукта, позволяющего сэкономить миллионы на покупках игр у жадных корпораций! Пользователи ждут и надеются на результат год за годом, а невыход игр вроде Hellblade списывают на то, что игра будет наполнена невероятным количеством качественного контента, над которым работает лично Фил. И всё ради того, чтобы пользователь за две копейки поиграл в AAA! Конечно, эти ААА не выходят, но поскольку по мнению пользователей платят за подписку они немного (если сравнивать с покупкой Day One релизов), то, если суммировать стоимость пройденных игр и подписки, получается, солидный плюс в кошельке! Проблема в том, что организм не получает того уровня удовольствия, который он хочет, от неплохих, но зачастую средних или нишевых игр из подписки.
Мозгу это не нравится, и он чувствует себя неудовлетворённым. Но может быть игрок ошибается, и игра действительно прекрасная? Ведь на сайте геймпасса написано про сотни высококачественных игр, а критики почти каждой игре ставят не меньше 80 из 100! Начинается поиск единомышленников, которые объяснят, что всё с игрой в порядке, и она «раскрывается через N часов», которые советуют не париться по поводу пустого и скучного мира, потому что игра в подписке навсегда, а значит её обязательно починят и наполнят контентом. И худшая часть в том, что это повторяется практически из релиза в релиз, а те игры, которые сделаны хорошо, наподобие Hi-Fi Rush или ремастера Age Of Empires игроку не особо интересны или же не имеют реиграбельности/endgame-контента!
И здесь как раз мы и подходим к так любимому многими манипулированию «ложное сравнение»: пользователи начинают выискивать баги в консольных эксклюзивах конкурентов или же просто клепать мемы, например с жирной Элой. По логике манипулятора получается, что ситуация на Xbox уже и не настолько плохая: вон, у конкурентов тоже есть халтура по типу Forspoken! Проблема лишь в том, что своя халтура при этом никуда не девается.
Ответочка от синих
Думаю, будет справедливо не делать из синего лагеря мучеников. Разумеется, было бы странно для них действовать по библейскому принципу «ударили по одной щеке — подставь другую». Но дело не только в том, что нужно отвечать на боевые гифки и картинки соответствующе. На самом деле закидывание навозом происходит в первую очередь из-за желания доказать, что игрок сделал правильный выбор консоли.
Представьте, что вы выбираете новую видеокарту (опять же, ресурсы ограничены), смотрите обзоры и с каждым новым видео про неё укрепляетесь в своей вере. Потом заказываете доставку с условного Озона, и, пока товар едет, вы всё равно смотрите обзоры. Как думаете, на каком моменте было принято решение о покупке? До просмотра первого обзора. Всё остальное время вы искали одобрение своего выбора, а выбираем мы нужный нам вариант за долю секунды. Эта способность сохранилась у нас от далёких предков, для которых умение соображать в критических ситуациях было жизненно важно. Для нас же в данном примере важно было потратить деньги с максимальной пользой.
Соответственно, играя пусть и не в столь частые в плане релизов, но всё же куда более качественные и дорогие игры, нет-нет, да и хочется узнать, как дела у противоположного лагеря. Да, кому-то не нравится GOW, а кому-то Человек-Паук или Horizon, но факт в том, что это AAA-игры, а не B-шки или инди. А поскольку так сложилось, что на сони играет более платёжеспособная аудитория, то возможность поиграть через Game Pass и посмотреть, как у Xbox идут дела, у них есть. Соответственно, не увидев ничего особенно интересного, можно смело повышать своё самомнение, закидывая зелёный лагерь боевыми гифками и картиночками. А даже если там что-то и будет интересное (вспоминаем Forza) то можно дёшево по подписке в это поиграть.
***
Вообще, мораль простая: играйте в игры, которые вам нравятся, и не тратьте время на всякую ерунду вроде срачей на DTF. А если игра не нравится, то лучше не тратьте на неё своё время, в ожидании раскрытия. И помните, если в первые 10 часов удовольствия от погружения вы не получаете, то, скорее всего, не понравится играть и потом.