Rockstar в ярости из-за слов Джейсона Шрейера: анонс GTA VI мог быть сорван
Джейсон Шрейер из Bloomberg закрепил за собой статус главного специалиста по «изнанке» индустрии видеоигр. Однако в стенах Rockstar Games к его деятельности относятся с нескрываемой неприязнью.
Согласно свежим сведениям, разработчики GTA VI откровенно устали от повышенного внимания со стороны журналиста. Несмотря на то что геймеры жаждут любых крупиц информации, в самой компании подобные «сливы» воспринимают как деструктивный фактор, подрывающий выверенные маркетинговые стратегии.
Противостояние между Rockstar Games и Шрейером имеет долгую историю. В частности, в 2024 году он обнародовал дату премьеры трейлера GTA VI задолго до того, как студия успела сделать официальный анонс.
По словам инсайдера под ником Tex2, Сэм Хаузер был настолько разъярен произошедшим, что всерьез рассматривал возможность переноса анонса, лишь бы опровергнуть данные Шрейера. В конечном счете, команду удалось отговорить от столь радикальных шагов, однако осадок у разработчиков остался — они убеждены, что у них попросту «отняли триумфальный момент», к которому коллектив готовился годами.
На минувших выходных один из сотрудников Rockstar Games крайне резко высказался в адрес журналиста.
Внутри компании убеждены: подобные утечки — это не просто преждевременное раскрытие деталей игры, а прямой удар по рабочему процессу и эмоциональному состоянию творческого коллектива.
Источник: iXBT.games
GameSir запустила предзаказы на юбилейное Xbox-издание мобильного контроллера X5 Lite
GamesVoice намекнула на русскую озвучку The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past после отказа CDPR от дубляжа
Немецкая разведка открыла стенд на gamescom для вербовки геймеров
Релиз Bloodstained: The Scarlet Engagement отложили до 2027 года
Стоимость CD Projekt упала почти на полмиллиарда долларов, а Valve обновила Half-Life Deathmatch — главное за 25 августа
Журналисты показали версию Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen для Switch 2
UnixGPUForge: разработка собственного Linux-демона для управления видеокартами
Arms of God: медитативный рогалик или нереализованный потенциал мрачного боевика? Подробный разбор