Арт-директор Rockstar North Аарон Гарбут рассказал, что мир Дикого Запада в Red Dead Redemption 2 будет дорогим, насыщенным и связанным между собой. Геймеры смогут ощущать, что он живет своей жизнью и реагирует на их действия. Он будет ощущаться как единое целое, вне зависимости от того, что будет делать игрок.
Вы можете перекинуться с барменом историями в салуне, уболтать местного законника от наказания, угнать поезд или просто рыться в шкафах старой усадьбы в поисках денег и еды, чтобы помочь банде выжить.
Гарбут также отметил, что для создания мира разработчики используют технологии, которые еще никогда не применяли в видеоиграх.
Мы всегда пытались создать миры, которые ощущаются как модновременно, как реальные места, так и игры, и мы используем новейшие технологии для продвижения этой идеи способом, который никогда не использовали раньше.
По словам Гарбута, это включает не только окружающие пейзажи, но и тех, кто их населяет. В игре будет заметен контраст между богатыми и бедными, цивилизацией и дикой природой,
Red Dead Redemption 2 выходит 26 октября на PS4 и Xbox One.
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний
Сроки подачи налоговых деклараций в ОАЭ
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»