Rockstar рассказала о сложности мира GTA VI
Глава Rockstar North Роб Нельсон после показа Grand Theft Auto VI рассказал изданию IGN об устройстве карты и подходе к наполнению мира. По структуре и сложности окружение новой игры схоже с Red Dead Redemption 2, а игровой процесс рассчитан на самостоятельное исследование.
В Red Dead Redemption 2 действительно есть целый другой
мир. GTA VI очень похожа. Здесь много вещей, которые вы обнаружите сами,
и мы не обязательно будем направлять вас к ним через задания, метки или значки
на карте. Если вы потратите немного времени на исследование, то будете щедро
вознаграждены. Это большая карта, очень большая карта.

Источник изображения: Rockstar Games
Нельсон отметил, что вычислительные мощности PlayStation 5 и Xbox Series позволили студии существенно увеличить масштабы карты. В GTA VI также добавят больше неигровых персонажей с уникальным ростом и телосложением. Их движения подстраиваются под геометрию тел в реальном времени, что ранее сдерживалось ограничениями прошлого поколения консолей.
GTA 6 – это продолжение движения нашей команды в этом направлении. Мы делаем
всё возможное, чтобы создать самый большой, глубокий, густонаселённый и сложный
мир из всех, что мы когда-либо создавали.
Источник: iXBT.games
Хакеры продолжают донимать Sony: энтузиасты запустили Gran Turismo Sport на ПК
Новый трейлер GTA VI и приглашение игроков на тестирование Heroes of Might and Magic III Remake от её авторов, главное за 15 октября
Вышла демоверсия роглайка Spin To Breathe с азартными механиками
Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета