Rockstar рассказала о сложности мира GTA VI
Глава Rockstar North Роб Нельсон после показа Grand Theft Auto VI рассказал изданию IGN об устройстве карты и подходе к наполнению мира. По структуре и сложности окружение новой игры схоже с Red Dead Redemption 2, а игровой процесс рассчитан на самостоятельное исследование.
В Red Dead Redemption 2 действительно есть целый другой
мир. GTA VI очень похожа. Здесь много вещей, которые вы обнаружите сами,
и мы не обязательно будем направлять вас к ним через задания, метки или значки
на карте. Если вы потратите немного времени на исследование, то будете щедро
вознаграждены. Это большая карта, очень большая карта.

Источник изображения: Rockstar Games
Нельсон отметил, что вычислительные мощности PlayStation 5 и Xbox Series позволили студии существенно увеличить масштабы карты. В GTA VI также добавят больше неигровых персонажей с уникальным ростом и телосложением. Их движения подстраиваются под геометрию тел в реальном времени, что ранее сдерживалось ограничениями прошлого поколения консолей.
GTA 6 – это продолжение движения нашей команды в этом направлении. Мы делаем
всё возможное, чтобы создать самый большой, глубокий, густонаселённый и сложный
мир из всех, что мы когда-либо создавали.
Источник: iXBT.games
Создатели Final Fantasy VII Revelation рассчитывают на то, что игроки пройдут проект несколько раз
Разработчики серии We Were Here создают приключение для двух игроков рассчитанное на 15 часов
Iron Studios открыла предзаказ на статую-диораму Росомахи из коллекции Перчатка Бесконечности
Blizzard объяснила разработку Diablo V возвращением главного злодея
CD Projekt RED бесплатно раздаст ПК-версию The Witcher 3 владельцам игры на Xbox
На смартфонах состоялся релиз симулятора киностудии Movie Tycoon: Film Studio Sim
Откуда берутся трудности
CD Projekt показала обновленное древо навыков в The Witcher 3 с большим простором для кастомизации