Rockstar рассказала о сложности мира GTA VI
Глава Rockstar North Роб Нельсон после показа Grand Theft Auto VI рассказал изданию IGN об устройстве карты и подходе к наполнению мира. По структуре и сложности окружение новой игры схоже с Red Dead Redemption 2, а игровой процесс рассчитан на самостоятельное исследование.
В Red Dead Redemption 2 действительно есть целый другой
мир. GTA VI очень похожа. Здесь много вещей, которые вы обнаружите сами,
и мы не обязательно будем направлять вас к ним через задания, метки или значки
на карте. Если вы потратите немного времени на исследование, то будете щедро
вознаграждены. Это большая карта, очень большая карта.

Источник изображения: Rockstar Games
Нельсон отметил, что вычислительные мощности PlayStation 5 и Xbox Series позволили студии существенно увеличить масштабы карты. В GTA VI также добавят больше неигровых персонажей с уникальным ростом и телосложением. Их движения подстраиваются под геометрию тел в реальном времени, что ранее сдерживалось ограничениями прошлого поколения консолей.
GTA 6 – это продолжение движения нашей команды в этом направлении. Мы делаем
всё возможное, чтобы создать самый большой, глубокий, густонаселённый и сложный
мир из всех, что мы когда-либо создавали.
Источник: iXBT.games
Опубликован геймплейный трейлер игры Militsioner о побеге от гигантского милиционера
Распаковка новой фигурки Робокопа из фильма «Робокоп 2» от Hot Toys
Студия фанатов-моддеров помогает в разработке ремастера The Witcher 3
Дэн Стивенс сыграет Алекса Мёрфи в новом «Робокопе» от Amazon
Новая «Обитель зла» получила рейтинг «для взрослых» за жестокое кровавое насилие
Kollektive Deck: как я создавал игру для самого себя
Со стенда разработчика хоррора Mimic на gamescom украли все оборудование
От простой механики до $2 млн за два дня: история взрывного успеха ReStory