Rockstar Games не намерена проводить сокращения после релиза GTA 6
Сегодняшние заголовки, пестрящие сообщениями об очередных сокращениях штата и закрытии игровых студий, стали печальной нормой. Постпандемийный отток аудитории был закономерным этапом, однако на этом фоне всё чаще выделяются исключения — например, Rockstar Games, которые продолжают активно расширять свою команду.

Безусловно, разработка GTA 6, главного хита индустрии развлечений, требует колоссальных ресурсов. Но неизбежно возникает вопрос: что ждет сотрудников студии после долгожданного релиза? Глава Take-Two, Штраусс Зельник, поспешил развеять опасения:
«Масштабные увольнения — это не наша история. Текучесть кадров в Rockstar крайне низка, а в рамках всей Take-Two этот показатель вдвое лучше среднерыночных значений. Работа не заканчивается с выходом Grand Theft Auto VI, поэтому мы не планируем корректировать состав наших команд».
Очевидно, что приоритетом для разработчиков станет запуск мультиплеерной составляющей, способной повторить или превзойти успех GTA Online, а также её долгосрочная поддержка.
Более того, культура студии предполагает старт новых амбициозных проектов сразу после завершения текущих. Остается лишь гадать, чем именно займутся «рок-звезды»: будет ли это следующая глава Red Dead Redemption или долгожданное возвращение к истокам, например, к культовой Bully 2?
Источник: gta.com.ua
Вышел второй трейлер и объявлена дата релиза GTA: VCS 20th Anniversary Edition
Президент Nintendo of America прокомментировала выход GTA 6 на Switch 2 словами об отсутствии анонсов
Релиз GTA 6 на ПК ожидается в первой четверти 2027 года
GTA 5 покинет каталог PlayStation Plus за два дня до релиза GTA 6
В небе заметили дирижабль с ливреей Vice City в стиле GTA 6
Власти Австралии напомнили об отгулах в день выхода GTA 6
В продажу поступил мерч GTA 6
Cardi B и Fuerza Regida записали треки для музыкального альбома GTA 6