Сегодняшние заголовки, пестрящие сообщениями об очередных сокращениях штата и закрытии игровых студий, стали печальной нормой. Постпандемийный отток аудитории был закономерным этапом, однако на этом фоне всё чаще выделяются исключения — например, Rockstar Games, которые продолжают активно расширять свою команду.

Безусловно, разработка GTA 6, главного хита индустрии развлечений, требует колоссальных ресурсов. Но неизбежно возникает вопрос: что ждет сотрудников студии после долгожданного релиза? Глава Take-Two, Штраусс Зельник, поспешил развеять опасения:
«Масштабные увольнения — это не наша история. Текучесть кадров в Rockstar крайне низка, а в рамках всей Take-Two этот показатель вдвое лучше среднерыночных значений. Работа не заканчивается с выходом Grand Theft Auto VI, поэтому мы не планируем корректировать состав наших команд».
Очевидно, что приоритетом для разработчиков станет запуск мультиплеерной составляющей, способной повторить или превзойти успех GTA Online, а также её долгосрочная поддержка.
Более того, культура студии предполагает старт новых амбициозных проектов сразу после завершения текущих. Остается лишь гадать, чем именно займутся «рок-звезды»: будет ли это следующая глава Red Dead Redemption или долгожданное возвращение к истокам, например, к культовой Bully 2?
Источник: gta.com.ua
