Rocket Lab перенесла запуск спутников для «Интернета вещей» из-за загруженности в космосе
Источник: Rocket Lab
Компания Rocket Lab выбрала перенести запуск миссии IOT 4 You and Me, который изначально планировался на 3 февраля, с целью обеспечения безопасности космических операций. Пока что новая дата старта не объявлена, однако его ожидают в скором будущем. Пусковая система Electron, имеющая высоту 18 метров, предназначена для вывода на орбиту пяти спутников от французской компании Kinéis.
Данная миссия является четвертой из запланированных пяти, предназначенных для формирования созвездия из 25 наноспутников Kinéis на низкой околоземной орбите. Основной задачей проекта станет обеспечение глобальной связи для «Интернета вещей», что даст возможность подключать различные объекты в любой части мира и передавать данные с высокой скоростью, практически мгновенно.
Rocket Lab планирует организовать прямую трансляцию запуска на своём веб-сайте, начиная приблизительно за 30 минут до начала. При успешном старте, спутники Kinéis должны быть доставлены на круговую орбиту с высотой 646 километров спустя 66,5 минут после старта.
Миссия IOT 4 You and Me станет дебютным запуском Rocket Lab в 2025 году. Предыдущий год компания завершила 16 миссиями, включая 14 орбитальных пусков с использованием ракеты Electron и два суборбитальных запуска модифицированного носителя HASTE в целях тестирования гиперзвуковых технологий.
После завершения развёртывания спутниковой группировки Kinéis планируется предоставление услуг по отслеживанию, мониторингу и оповещению, что станет значительным инструментом для принятия более обоснованных решений и оптимизации различных видов деятельности, одновременно снижая вероятные риски.
Источник: iXBT
Китайцы представили мини-ПК FEVM FNPH1 тоньше 2 см с 16 ядрами и мощной встроенной графикой за 135 тыс. рублей
Неужели это предел? Шарнир складного iPhone Duo начал выходить из строя после 440 тысяч сгибаний
GeForce RTX 5090 вернулись в продажу в США по цене втрое выше рекомендованной
ИИ Muse научился совершать телефонные звонки за человека
Сверло, скрепка и пинцет: как прошивали консоли до эпохи нейросетей
Кроссплатформенный аналог генерации кадров NVIDIA DLSS с поддержкой видеокарт предыдущих поколений
От i486 до MMX: от каких технологий разработчики Linux отказались в 2026 году
Космоплану Dream Chaser разрешили приземляться на Земле как обычному самолёту