Riot Games превратит VALORANT в киберспортивную дисциплину
Компания объявила о планах создать экосистему и уже назвала ее основные принципы
Riot Games объявила о своих предварительных планах по созданию киберспортивной экосистемы тактического шутера VALORANT, закрытое бета-тестирование которого началось 7 апреля 2020. Развитие киберспортивной VALORANT будет основано на трех основных принципах:
- Соревновательность: победы в матчах должны зависеть исключительно от навыков и взаимодействия в команде, а не от внешних факторов. Успех в игре будет достигаться за счет личного мастерства.
- Доступность: игроки любого уровня всегда найдут себе место в сообществе VALORANT. В процессе развития VALORANT Riot Games будет ориентироваться на вкусы фанатов, не забывая при этом о новичках, которые только открыли для себя мир киберспорта.
- Аутентичность: развитие сообщества игроков — это основа киберспорта, поэтому важным пунктом является взаимодействие с лидерами сообщества, талантами и звездами.
Реализовывать свои планы Riot начнет с публикации руководства для сообщества соревновательных игр. Оно должно помочь сторонним организациям в планировании мероприятий и проведении любительских турниров, на которых смогут проявить себя будущие звезды киберспортивной сцены.
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy
Бывший арт-директор Halo Studios заявил, что студию возглавляет уголовник
Выход Kena: Scars of Kosmora отложили на 2027 год