Riot Games превратит VALORANT в киберспортивную дисциплину
Компания объявила о планах создать экосистему и уже назвала ее основные принципы
Riot Games объявила о своих предварительных планах по созданию киберспортивной экосистемы тактического шутера VALORANT, закрытое бета-тестирование которого началось 7 апреля 2020. Развитие киберспортивной VALORANT будет основано на трех основных принципах:
- Соревновательность: победы в матчах должны зависеть исключительно от навыков и взаимодействия в команде, а не от внешних факторов. Успех в игре будет достигаться за счет личного мастерства.
- Доступность: игроки любого уровня всегда найдут себе место в сообществе VALORANT. В процессе развития VALORANT Riot Games будет ориентироваться на вкусы фанатов, не забывая при этом о новичках, которые только открыли для себя мир киберспорта.
- Аутентичность: развитие сообщества игроков — это основа киберспорта, поэтому важным пунктом является взаимодействие с лидерами сообщества, талантами и звездами.
Реализовывать свои планы Riot начнет с публикации руководства для сообщества соревновательных игр. Оно должно помочь сторонним организациям в планировании мероприятий и проведении любительских турниров, на которых смогут проявить себя будущие звезды киберспортивной сцены.
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Трейлер кооперативной игры SHORE набрал 5,3 млн просмотров за сутки
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка