Режиссер фильма Borderlands объяснил неудачу картины
При ожидаемом бюджете, превышающем 120 миллионов долларов, кинолента собрала в мировом прокате всего около 33 миллионов.
В интервью подкасту The Town режиссер адаптации Borderlands Элай Рот рассказал, как пандемия COVID-19 и необходимость организации работы через Zoom стали ключевыми факторами неудач фильма. По его словам, никто не мог предвидеть, насколько все окажется сложным: вспышки вируса вынуждали закрывать съемочные площадки, затрудняя планирование команды.
«Подготовить проект такого масштаба через Zoom просто невозможно», — заметил Рот, добавив, что хаотичность из-за дополнительных съемок и пересъемок также оказала негативное влияние.
Рот признался, что итоговый вариант фильма, законченный без его участия (пересъемки осуществлял Тим Миллер), сильно отличался от его первоначальной идеи. Он также подчеркнул, что до сих пор поддерживает связь с коллективом проекта, но обстоятельства, вызванные пандемией, стали непреодолимыми. Вопреки этому, он выразил готовность вновь сотрудничать с Lionsgate, но только при других условиях.
***
Источник изображения: Lionsgate
Источник: iXBT.games

Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800
Phantom Blade Zero получила восторженные отзывы СМИ, игру называют одним из сильнейших экшенов года
Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен
PS6 может предупреждать об опасности вибрацией: Sony запатентовала новую технологию
Почти 40 новых игр выйдут на Xbox в ближайшие дни, среди них есть неожиданные релизы
В Японии весь топ-3 продаж игр заняли новинки