Режиссер фильма Borderlands объяснил неудачу картины
При ожидаемом бюджете, превышающем 120 миллионов долларов, кинолента собрала в мировом прокате всего около 33 миллионов.
В интервью подкасту The Town режиссер адаптации Borderlands Элай Рот рассказал, как пандемия COVID-19 и необходимость организации работы через Zoom стали ключевыми факторами неудач фильма. По его словам, никто не мог предвидеть, насколько все окажется сложным: вспышки вируса вынуждали закрывать съемочные площадки, затрудняя планирование команды.
«Подготовить проект такого масштаба через Zoom просто невозможно», — заметил Рот, добавив, что хаотичность из-за дополнительных съемок и пересъемок также оказала негативное влияние.
Рот признался, что итоговый вариант фильма, законченный без его участия (пересъемки осуществлял Тим Миллер), сильно отличался от его первоначальной идеи. Он также подчеркнул, что до сих пор поддерживает связь с коллективом проекта, но обстоятельства, вызванные пандемией, стали непреодолимыми. Вопреки этому, он выразил готовность вновь сотрудничать с Lionsgate, но только при других условиях.
***
Источник изображения: Lionsgate
Источник: iXBT.games

Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем