Мы уже почти всё знаем об обеих игровых консолях Microsoft нового поколения. Но одна важная особенность пока осталась за кадром. Если верить Джону Линнеману (John Linneman) из Digital Foundry, младшая консоль — Xbox Series S — будет уступать старшей не только по производительности.
Линнеман утверждает, что более доступная приставка не сможет запускать игры для прошлых поколений Xbox с улучшениями графики на уровне Xbox One X, как это будет уметь Xbox Series X. Вместо этого нас ждёт «режим Xbox One S».
Причина — та самая разница в характеристиках, но тут дело не в GPU, а в объёме видеопамяти, которая заодно играет роль оперативной. Напомним, у Xbox Series X имеется 16 ГБ ОЗУ, распределённой на два кластера (10 ГБ и 6 ГБ), а у Xbox Series S памяти лишь 10 ГБ (8 ГБ и 2 ГБ).
Впрочем, пока это неподтверждённая информация, хотя она и выглядит логично.
Радиосигнал от гибели звезды превзошел сверхновые в сто раз и выдал редчайшие черные дыры
Китайские инженеры разработали технологию беспроводной лазерной зарядки дронов прямо в полете
В США планируют запретить китайские роботы-пылесосы и робокосилки
LG начала продажи собственного литографа за $2 млн: без фотошаблонов и с точностью до 1,5 мкм
Росатом побил исторический рекорд по выпуску ядерных реакторов
Radeon RX 9050: Sapphire, ASRock и PowerColor показали версии самой слабой видеокарты поколения
Colorful Rimbook L1 Plus: 16-дюймовый ноутбук весом 1,4 кг дешевле 900 долларов
Samsung Galaxy S26 FE подорожает по сравнению с предшественником при сохранении базовой памяти 8/128 ГБ