Мы уже почти всё знаем об обеих игровых консолях Microsoft нового поколения. Но одна важная особенность пока осталась за кадром. Если верить Джону Линнеману (John Linneman) из Digital Foundry, младшая консоль — Xbox Series S — будет уступать старшей не только по производительности.
Линнеман утверждает, что более доступная приставка не сможет запускать игры для прошлых поколений Xbox с улучшениями графики на уровне Xbox One X, как это будет уметь Xbox Series X. Вместо этого нас ждёт «режим Xbox One S».
Причина — та самая разница в характеристиках, но тут дело не в GPU, а в объёме видеопамяти, которая заодно играет роль оперативной. Напомним, у Xbox Series X имеется 16 ГБ ОЗУ, распределённой на два кластера (10 ГБ и 6 ГБ), а у Xbox Series S памяти лишь 10 ГБ (8 ГБ и 2 ГБ).
Впрочем, пока это неподтверждённая информация, хотя она и выглядит логично.
Blue Origin получила контракт NASA на $700 млн для создания марсианской сети связи
OpenAI разрабатывает Astra — свой первый ИИ-инструмент с критическим потенциалом в кибербезопасности
Учёные бьют тревогу: падение уровня кислорода в океанах приближает планету к опасной черте
AMD и Cisco развернули ИИ-инфраструктуру в Саудовской Аравии с планами расширения до 250 МВт
LG Energy Solution заключила контракт на поставку лития из США с 2029 года, проигнорировав европейских производителей
Искусственный интеллект способен кратно ускорить кибератаки: в G20 предупредили об угрозе для глобальной финансовой системы
AnTuTu назвала Honor 600 Pro мощнейшим субфлагманом августа 2026 года
Доходы UBTech от продажи человекоподобных роботов взлетели на 1445%