Революция: Payday 3 теперь с функцией быстрого поиска игры после года разработки
У Payday 3 был не очень хороший запуск. Темпы выпуска обновлений тоже оставляют желать лучшего, но всё же наблюдаются позитивные сдвиги
Payday 3 продолжает подавать признаки жизни. После ужасного запуска онлайн постепенно стал испаряться и от рекордных 77+ тысяч в Steam осталось буквально несколько сотен игроков (если не считать консольные версии, игра поддерживает кроссплей).
Релиз Payday 3 состоялся ещё в сентябре 2023 года. На запуске разработчики не предложили функцию «быстрого поиска игры», которая позволила бы поскорее ворваться в игру. Сейчас она работает следующим образом: игрок выбирает одно из доступных ограблений, а затем устанавливает желанную сложность и включает поиск (ограблений 10+ штук и 4 уровня сложности = 40+ вариантов), что при маленькой аудитории создаёт трудности — игроки банально могут никого не найти.
Starbreeze Studios в апреле 2024 года наконец представила решение. Первая итерация «быстрой игры» будет устроена так: игрок выбирает сложность и запускает поиск, а система подбирает ему ограбление с заданной сложностью — это максимально простое решение, его намерены дорабатывать в дальнейшем.
Также в Payday 3 появится возможность объединиться с игроками после ограбления (сейчас после завершения можно лишь выйти в меню и искать следующий матч дальше самостоятельно).
Дата релиза этого долгожданного обновления для Payday 3 пока под вопросом, но участники сообщества рады прогрессу по данному направлению.
Источник: iXBT.games

Один из авторов The Witcher 3 признал допущенные ошибки при создании квеста «Кровавый барон»
Samsung зарезервировала около 70 процентов производства памяти до 2031 года на фоне бума ИИ
Минфин заявил о продаже «Лесты» частному инвестору уже этой осенью за очень большие деньги
Создаем динамические элементы игрового фона в Seedance
CD Projekt RED отчиталась о прибыли более ста миллионов долларов по итогам полугодия
Новая версия реалистичного шутера Bodycam впечатлила игроков качеством графики
Авторы Hi-Fi Rush поиронизировали над DLSS 5 словами «Идеально, не к чему придраться»
Почему видеоигры до сих пор нуждаются в оправданиях