Старший графический инженер AMD Дихара Виджетунга (Dihara Wijetunga) представил новый проект. Он работает над добавлением трассировки лучей в Return to Castle Wolfenstein.
Проект основан на iortcw-версии игры с открытым исходным кодом. Конечной целью является реализация path tracer (трассировка пути). Это методика рендеринга, нацеленная на наиболее реалистичную симуляцию физического поведения света. При работе применяется DirectX 12 версии.
Проект на ранней стадии, но уже сейчас можно посмотреть, как преображается Return to Castle Wolfenstein.
На текущий момент встречаются баги. Например, в комнате с «дуговым» излучением освещение выкручивается куда сильнее, чем следовало бы.
Источник: iXBT.games