Resident Evil Village: Возвращение Чудовищности
Каждой зимой(ну почти) я начинаю заново проходить эту замечательную игру – первый раз сыграл в нее на XSX в 21-ом году и был просто поражен графикой и атмосферностью. В 22-ом начал проходить уже на пекарне с 60 кадрами, но 2080 не позволяла выставить ультра-настройки и включить лучи при этом, поэтому довольствовался просто очень хорошей картинкой в QHD. Сейчас, в 23-м году у меня есть 3070, но выкрутить все ползунки на максимум с лучами я все равно на ней не могу(эта вечная боярская игра в настройки), по большей части из-за 2K-разрешения ультра-широкого монитора. Компромисс был найден с помощью FSR – картинка в режиме «ультра-качество» выглядит отлично и не сильно отличается от натива, в котором даже перешарп получается при включенном FFX CAS.
Помимо графики также стоит отметить еще и постановку, которую можно сравнить по киношности разве что с Киберпанком – бывает непонятно когда заканчивается кат-сцена и начинается геймплей, а персонажи постоянно взаимодействуют с Итаном, к тому же еще есть возможность крутить камерой во время этих сцен(не всегда, правда).
Максимальное погружение в этот холодный и мрачный мир создается еще и благодаря объемному звуку, когда ты понимаешь с какой стороны находится источник – это просто головокружительно(во всех смыслах). Чаще всего данная технология используется для нагнетания саспенса(хоррор все-таки), когда ликаны громыхают по крышам, или слышно стоны упырей в углах подземелий(чуть Чикен-Карри не написал) замка Диметреску.
К слову о ней – ну, выглядит шикарно мадам, сделал пару портретов крупным планом(если понимаете о чем я), но меня больше притягивает Хайзенберг(снова двусмысленно), так как до него я так и не добрался в предыдущем моем заходе в Деревню – бросил почему-то на водяном, но в этот раз планирую пройти игру до конца, так что, думаю, это не последняя заметка по данной игре.
p.s. когда-то читал тут статью про антураж румынской глубинки в игре, рекомендую к ознакомлению по ссылке ниже, хоть она и спонсорская(была заказана Capcom), но все равно интересно было почитать.
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
По данным датамайнеров, Nintendo готовит бесплатные подарки для подписчиков Switch Online
В сети появились новые кадры GTA VI из журнала Game Informer
Ветеран Bethesda заявил, что Skyrim не получила спин-офф из-за The Elder Scrolls Online
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Мистера Фриза
GTA VI может пропустить The Game Awards 2026 из-за даты релиза