Команда разработчиков решила сохранить ряд любопытных наработок.
Во вселенной Resident Evil создавали множество проектов, и не все из них доходили до релиза. До работы над Resident Evil Requiem в Capcom трудились над мультиплеерным проектом, который в конечном счёте отменили. Тем не менее часть наработок не пропала даром — их решили внедрить в новую игру.
В интервью Press Start Australia продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава сообщил, что в релиз попадут элементы из отменённого онлайн‑проекта:
Некоторые элементы сохранились, но мы не вправе раскрывать, что именно и каким образом они реализованы.
Кумадзава пояснил, что в той версии хоррор носил более «умеренный» характер, и команда пришла к выводу, что это вряд ли устроит поклонников Resident Evil:
Мы тщательно проанализировали проект и задали себе вопрос: «удовлетворит ли он фанатов франшизы?» — и решили, что, вероятно, нет. Поэтому команда вернулась к фокусировке на одиночном режиме. Однако отменённый онлайн‑проект содержал интересные идеи, которые мы включили в финальную версию, чтобы обогатить игровой опыт.
Выход Resident Evil Requiem намечен на 27 февраля 2026 года.
Источник: iXBT.games

