Разработчики отмечают, что последние части становились слишком боевыми, поэтому новая игра призвана создать ощущение «всепоглощающего ужаса». Страх сохраняется на протяжении всей игры, ведь интересно понять, что произойдет дальше. Capcom уверяет, что напряжение не спадет вплоть до финальных титров.
Действие разворачивается в культовом месте: Requiem вновь ведет игроков в Raccoon City — центр событий, связанных с корпорацией Umbrella. После раскрытия истории семьи Уинтерсов в RE7 и Village разработчики решили вернуться к классической линии.
В центре сюжета будет Грейс Эшкрофт, новая героиня. Она эмоциональна, неопытна и полна страхов, как и обычный игрок. Её реакции — трепет, страх, замешательство — усиливают атмосферу ужаса. Однако по мере развития событий она растет как личность, учась справляться с ужасами.
Название Requiem символизирует утраты: 8 лет назад Грейс потеряла мать, одновременно это реквием по жертвам Raccoon City. По словам разработчиков, в названии скрыто множество смыслов.
Что касается геймплея, игра будет поддерживать две камеры: от первого и третьего лица. Это не просто опция. Каждая перспектива требует чёткого настройки интерфейса, звука, анимаций и атмосферы. Уровень ужаса должен быть одинаково сильным в обоих режимах.
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: PS Blog
Источник: iXBT.games