Ремейк Silent Hill 2 обещают сделать «более привлекательным для современной аудитории»
Ранее разработчики из Bloober Team уже отмечали, что не собираются выходить за сценарные рамки, установленные оригинальной игрой
Анна Ясинска, глава маркетингового отдела Bloober Team, в разговоре с журналистами отметила, что хотя студия не собирается выходить за концептуальные и сюжетные рамки оригинальной Silent Hill 2, для ремейка у нее все же заготовлены некоторые изменения игрового процесса, которые помогут сделать игру более привлекательной для современной аудитории.
«Мы не отклоняемся от первоначальной концепции при работе над этой культовой классикой, просто у нас есть некоторые идеи, как сделать определенные пугающие элементы более привлекательными для современной аудитории».
Увы, Ясинска не стала вносить никакой ясность, что это за идеи такие.
Ремейк выйдет на консоли PlayStation 5 и ПК. Сроки релиза не называются.
Источник: iXBT.games

Создатели Outlast удивились отсутствию подражателей у этого хоррора
Джеймс Ганн раскрыл сроки выхода второго сезона «Монстров-коммандос» с возвращением Короля Акул
Crimson Desert: патчноут 2.04.05
Ex Machina: рождение, успех, фиаско
Мрачную метроидванию Well Dweller перенесли на Android
Разработчики Helldivers 2 задумались о создании игры, высмеивающей искусственный интеллект
Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения