Возрождение классики прошло далеко не безупречно.
Недавно вышел Sacred 2 Remaster — переиздание культовой ролевой игры, которое сразу столкнулось с волной критики.
Разработчики обещали значительные улучшения, включая переработанную боевую систему и современный интерфейс. На деле же многие игроки остались разочарованы результатом.
Игра стартовала с «в основном отрицательных» отзывов, а со временем рейтинг лишь немного вырос — до 44%, что переклассифицировало проект в раздел «смешанные» отзывы.
Игроки в Sacred 2 Remaster столкнулись с массой технических проблем — от багов и падения FPS до внезапных вылетов; новая концепция интерфейса тоже вызвала много нареканий.
Один из участников сообщества Rattletrap в обзоре на Steam поделился своими впечатлениями — он провёл в игре меньше часа и отметил множество недочётов:
Прошу прощения, но оригинал явно лучше. Я провёл в игре около двадцати минут и столкнулся с таким количеством ошибок, что усомнился в жизнеспособности этой версии. Откуда эти полосы здоровья, будто из StarCraft? Что за интерфейс? Как можно было допустить такой ужасный HUD? Набор стилей выглядит бессвязно. Со шрифтами явно проблемы — почему повсюду Arial? Зачем такой гигантский текст боевых сообщений? Понимаю, что игра ориентирована на более взрослую аудиторию, но даже для них шрифт кажется чрезмерно крупным.
Что происходит с панелями предметов — почему они такие громоздкие? При включённой подсветке под персонажем появляется огромная кликабельная табличка с именем, которая мешает в ближнем бою. И почему вещи подбираются с любого расстояния?
Источник: iXBT.games

